设计方法 9肥皂设计说 | Design Talk

设计方法 9

15分钟 ·
播放数3
·
评论数0


利益相关者示意图



准备一个空间,能够支持你专注工作几小时。


制作一个清单,将利益相关者的列出来,将他们进行分类。


基于现有的信息和知识,将利益相关者进行排序,通过不同的纬度确定关键利益者,如要求、成本、美感、等等。


总结你的发现并制作一个示意图。


将示意图进行可视化设计并介绍给设计团队。




故事板



确定一个你要制造的 故事、交互方式、或者体验,将信息描述清晰。


写下一个大概的故事线索。思考这个故事分为几个步骤,如何用图像进行表达,一定确保重要的信息通过一种简单却完整可理解的方式传达。


快速草绘一个手稿,然后开始反向精细刻画。


为了保证读者能够清晰理解故事,请反复校对信息,并寻找一名对故事完全不知晓的第三方进行测试,寻求反馈并在必要的部分添加注解。


将故事板提交给利益相关者,然后仔细记录反馈信息。




问卷调研



确定一个调研目的,梳理好问题框架,确保问答能够流畅进行。对你在调研中想要聚焦的问题一定进行深入的思考。


选择使用在线问卷或者纸张问卷。如果是在线的话请找到一个适合的平台,而且要进行预先测试。


向参与者分发试卷,在他们填写好以后进行回收,确保在相应的人口统计资料中的有效采样率。不要在分发后修改问卷。


采集并统计问卷结果,如果你使用了在线问卷或者某些软件,调研结果应该可以自动生成。


分析调研结果。






AOKI法 / 循环风暴



安排一个主持人和一个参与小组,上限10人。


首先热身一下,用15分钟自己产生想法并记录下来,这个过程中不做交流由个人独立完成。


每一个参与者一个接一个总结并分享他们的想法,剩下的参与者记录并继续产生想法。


这个过程可以进行一轮,也可以一直轮转。最后由主持人领导讨论并将想法记录好,把所有的想法进行归类总结。






KJ分析法 / 

亲和图法 / 卡片法



设置一个会议室,准备好卡片、马克笔、大张白纸等文具。你需要最少5个参与者一起产生想法。


选择一个主持人,将我们的设计任务进行描述。


参与者提出许多想法并将其写在便签条上。


收集所有的想法便签,打乱序列,然后将便签分发给参与者,避免标签分发到原作者手中。


对所有的想法进行阅读,主持人将这些想法记录在一张大白纸或白板上,在这过程中,任何人都可以要求对便签上的内容进行进一步解释澄清。将这些想法进行分类,不要超过10种分类。


投票选出最好的想法,每一个分类都应该有一个明确的胜出者。讨论洞察到的内容。


每个人选择想法并全权负责进行开发,给每一个任务设置好截止日期

利益相关者示意图







故事板


确定一个你要制造的 故事、交互方式、或者体验,将信息描述清晰。

写下一个大概的故事线索。思考这个故事分为几个步骤,如何用图像进行表达,一定确保重要的信息通过一种简单却完整可理解的方式传达。

快速草绘一个手稿,然后开始反向精细刻画。

为了保证读者能够清晰理解故事,请反复校对信息,并寻找一名对故事完全不知晓的第三方进行测试,寻求反馈并在必要的部分添加注解。

将故事板提交给利益相关者,然后仔细记录反馈信息。








问卷调研


确定一个调研目的,梳理好问题框架,确保问答能够流畅进行。对你在调研中想要聚焦的问题一定进行深入的思考。

选择使用在线问卷或者纸张问卷。如果是在线的话请找到一个适合的平台,而且要进行预先测试。

向参与者分发试卷,在他们填写好以后进行回收,确保在相应的人口统计资料中的有效采样率。不要在分发后修改问卷。

采集并统计问卷结果,如果你使用了在线问卷或者某些软件,调研结果应该可以自动生成。

分析调研结果。







AOKI法 / 循环风暴


安排一个主持人和一个参与小组,上限10人。

首先热身一下,用15分钟自己产生想法并记录下来,这个过程中不做交流由个人独立完成。

每一个参与者一个接一个总结并分享他们的想法,剩下的参与者记录并继续产生想法。

这个过程可以进行一轮,也可以一直轮转。最后由主持人领导讨论并将想法记录好,把所有的想法进行归类总结。







KJ分析法 / 

亲和图法 / 卡片法


设置一个会议室,准备好卡片、马克笔、大张白纸等文具。你需要最少5个参与者一起产生想法。

选择一个主持人,将我们的设计任务进行描述。

参与者提出许多想法并将其写在便签条上。

收集所有的想法便签,打乱序列,然后将便签分发给参与者,避免标签分发到原作者手中。

对所有的想法进行阅读,主持人将这些想法记录在一张大白纸或白板上,在这过程中,任何人都可以要求对便签上的内容进行进一步解释澄清。将这些想法进行分类,不要超过10种分类。

投票选出最好的想法,每一个分类都应该有一个明确的胜出者。讨论洞察到的内容。

每个人选择想法并全权负责进行开发,给每一个任务设置好截止日期