你是否有和我们一样的感觉?就是玩中文版《动森》的时候,虽然邻居和动物们都在说着特殊的“狸语”,但是一旦配合字幕,你会惊讶的发现它们仿佛是在说中文!其实这是这款游戏非常具有特色的一个设计,不同语言版本下的”狸语“都是不同的,制作组是如何做到创造这样一种完全非人的语言,又让你听起来非常熟悉的?请听本期@这样重这样轻 老师的揭秘。
- 时间轴 -
00:00 《莱博维茨的赞歌》有声书
01:43 开场BGM
02:30 声音
03:24 Gibberish
04:12 高频词
04:28 初代《动森》
05:27 非人语言
06:08 快进
06:46 不能有字词
07:35 固定模式
08:29 抓住特征
08:50 Nook
09:32 简单区分
10:00 最小单元
10:40 音位
11:46 声母韵母
12:22 声母表
13:32 中文《动森》
14:26 发音区别
15:09 千人千面
16:18 随机抖动
16:50 滤波器
17:20 共振峰
17:50 发音库
18:30 匹配文本
18:52 表音文字
19:33 多版本
20:30 必须看文字
21:03 先盲听
21:29 揭晓答案
22:02 第二句
22:49 慢速版
23:42 节约机能
24:24 卡带
25:05 MP3
25:18 文字量
26:26 外设解决
27:34 语音合成
28:02 《Gorf》
29:14 Apple II
29:55 雅达利
30:31 模拟语音
30:59 《Metal Gear》
32:52 一段话
33:33 沉浸感
34:27 初代《塞尔达》
34:52 《星际火狐》
35:46 台词
36:06 音频采样
36:31 试听
37:28 作用变了
38:36 《蔚蓝》
38:47 相关链接
39:39 Madeline
40:31 锯齿波
40:45 包络
41:10 音高
41:33 振荡器
42:37 滤波
43:18 配音
43:46 自我和解
44:49 《模拟人生》
45:23 试听
46:01 模拟语
47:03 纳瓦霍
47:27 Simlish
48:24 字典
48:44 The Gostak
49:38 知道点什么
50:41 语言结构
51:05 固定发音
51:12 Hodor!
51:38 Animalese
52:42 Bebebese
53:29 《Splatoon》
54:18 Dehumanizer
55:00 Dehumanizer 演示
55:55 《五军之战》
56:37 《传送门》
57:35 GLaDOS
58:17 声音变化
58:52 像唱歌
59:23 相关链接
60:40 识别音节
61:09 Auto-Tune
61:40 相关链接
62:49 演唱会
63:23 效果器
64:21 《四重奏》
65:20 声音设计
66:17 艺术总监
66:57 GLaDOS 设计灵感
67:15 本地化
68:01 沉浸其中
68:18 本地化教训
70:06 本质改变
71:56 厚积薄发
72:51 继续进化
73:11 中文版
74:14 在限制中突破
74:38 8-bit音乐
75:47 结尾BGM

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