《波束赋形 Beamforming》是一档由 Probe 和他的朋友们在 COVID-19 疫情期间创立的泛娱乐/知识化的年轻向播客。
虽然彼此大洋远隔,但在名为 Nexus 的 Discord 服务器上,我们一起聊游戏、聊音乐、聊生活、聊星空......
我们 有所不知,但必无所不言。
【本期 Beam Crew】
Probe // weibo @神工智能普洛比
Snake // twitter @Snake
UNiP // artist @UNiP
Fashi // weibo @德法小u
Raindrop
【时间轴】
00:00 新播客!波束赋形
00:21 本期 Beam Crew 介绍
01:37 第一期:闲聊游戏音乐
01:57 喜欢的游戏:Undertale、空洞骑士(Probe)
02:34 喜欢的游戏:星际争霸、Deemo(Snake)
04:27 喜欢的游戏:奥里与黑暗森林(雨滴)
06:44 喜欢的游戏:FEZ、Celeste(法师)
09:03 喜欢的游戏:极品飞车系列、最终幻想15、尼尔(油腻)
11:29 让人印象深刻的游戏音乐
12:02 游戏音乐的先驱——近藤浩治(Koji Kondo)
15:27 Snake 弹奏《塞尔达传说》主题曲
16:26 艺术创作的三个难度等级
19:20 Snake 弹奏《大精灵泉》
20:03 Snake 弹奏《时之神殿(旷野之息版)》
20:47 《八方旅人》的配乐
22:00 《异度神剑2》的战斗用曲—— Counter Attack
25:35 《塞尔达:旷野之息》的配乐
29:21 《逆转裁判》中的音乐
31:39 《Lumino City》的配乐
32:17 《机械迷城》的配乐
33:49 《死亡搁浅》的配乐
37:32 关于配乐中的 Leitmotif(主导动机)
38:08 《尼尔:机械纪元》的配乐
39:09 游戏音乐中 Vocoder(声码器)的使用
42:50 常用 Vocoder 介绍
44:18 Undertale 中音乐对叙事的作用
49:00 怎么就聊到恐怖电影了?
50:59 怎么又聊到恐怖游戏了?
53:11 互动方式
【视频版本】
包含完整时间轴及 BGM 列表的视频已发布在了 Bilibili 及 Youtube 上。你也可以搜索【波束赋形 播客】关注我们!
【发布平台】
官方网站:www.beamforming.xyz
RSS 订阅源:http://www.beamforming.xyz/episodes/feed.xml
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【Discord 服务器】
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