不知道大家在生活中是不是常常会给自己定下这样的小目标,比如每天喝八杯水、每天走两万步、或者是坚持记账。一般来说这样的尝试,刚开始的几天可能还雄心勃勃,可是没几天就坚持不下去了。
这期节目我们请到了一位很特别的设计师 Taco 陈威帆,他想要设计出「好玩」的产品,让用户在玩的过程中不知不觉地实现这些很难坚持的小目标。他创办的设计公司 Fourdesire 开发了一系列产品,比如把喝水变得更有趣的「植物保姆」、让你多出门走走的「Walkr」、还有让你更爱记账的「记账城市」。这期节目我们就来和 Taco 聊聊怎么把我们生活里的那些「无聊」变得「有趣」起来。
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Fourdesire 做出了植物保姆、Walkr和记账城市这几个App,我问他为什么能连续做出这样受欢迎的产品,他说其实背后还有十几个失败的产品没有推出。看他的书《玩心设计》也提到,他们曾经走进误区,因为过度追求游戏化,反而没有帮助用户养成早睡早起的目标。
双十一期间相信很多人都去点淘宝的猫猫了,我也忍不住去点了很多次。但是我觉得淘宝点猫的过程中并不是「好玩」的,我感觉自己就是为了各种即时反馈在点,就好像在刷抖音一样沉浸在各种本能的刺激中。
好的游戏化应该是能让人享受的,强烈安利大家来听听 Taco 的玩心设计🌟