探寻《极乐迪斯科》的创作源流机核游戏频道

探寻《极乐迪斯科》的创作源流

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评论数75

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《鼠王》

01:28 开场朗诵

02:56 本期主题

03:27 有关美术的4期视频

03:54 游戏起源

05:06 R·S·托马斯

05:23 我是谁?

05:44 No Truce with the Furies

06:36 Reflections

07:51 爱沙尼亚

08:38 奇怪的比喻

08:55 搬家原因

09:40 更像是艺术社团

10:09 芬兰人

10:39 北欧民族的来历

11:34 命途多舛

12:10 第一次独立

12:44 与苏联不合

14:08 身份认同

14:26 Skype

15:37 一切都是从桌游来的

16:13 矛盾

18:18 类似华裔

19:04 ZA/UM

20:05 米兰·昆德拉

20:40 从西到东

20:51 ZA/UM来历

21:49 摆脱表意

23:20 交融在一起

24:11 艺术运动

25:34 “始作俑者”

26:12 文艺青年的坎坷

27:42 写小说

28:59 都死了

30:04 酗酒

30:35 文学部分

30:57 苏联之子

32:23 迷恋

32:49 别尔嘉耶夫

35:03 救世责任感

37:13 人文主义关怀

37:37 电子游戏

38:20 直接影响

38:54 后期独立村庄

40:21 最甜美的部分

42:02 沉下心来

43:21 继承

44:02 对世界的体会

45:02 就是不平衡

47:12 文学创作

48:07 打不开的门

48:48 搞不清加点

49:45 艺术部分

50:31 夜巡

53:11 弗拉基米尔·马科夫斯基

54:05 朱迪的水下任务

55:12 流行文化影响

56:07 走到内心深处

57:00 《巨蟒剧团》

57:51 小说部分

58:37 对科幻的解读

59:11 时代错致

61:05 这就是生活

62:24 不协调

64:07 容纳更多的议题

65:09 中世纪的魅力

66:21 巫师里的议题

67:42 埃米尔·左拉

67:49 《萌芽》

68:49 柴纳·米耶维

69:10 《城与城》

71:13 请听电台

71:50 达希尔·哈米特

73:10 插入语

74:41 最牛的DM

75:26 内心打一架

76:04 政治部分

76:26 Chapo Trap House

77:31 播客去配音

78:45 美式左派

80:05 “草根”左派

80:33 《粗话的必要性》

81:24 达沙.涅克拉索娃

83:10 全是一伙人

83:36 对道德主义批判

85:17 无处不在的政治

85:50 太有道理了

86:48 深度性

87:17 对电子游戏媒介的看法

90:01 离开电子游戏的贫民窟

90:53 凭空出世

91:52 重在表达

92:46 艺术家利用了游戏

93:34 无中生有的美学

94:22 突破传统

97:52 好游戏的标准

98:34 无法停止赞美

99:01 人麻了

99:25 去玩玩年度版吧

100:32 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

展开Show Notes
信息量大的一期,做下笔记。
期待世界观的展开,以及小说引进。
顺带夸一句机核播客的时间轴在网页端的体验真好(但在其他端的shownotes就写得过于草了)。

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作品和艺术家:异域镇魂曲,肯塔基0号公路,冰风谷,伦勃朗(《夜巡》),弗拉基米尔·马科夫斯基,真探,火线重案组,巨蟒剧团之飞翔的马戏团,斯特鲁伽茨基兄弟为代表的苏俄科幻(《路边野餐》),埃米尔左拉《萌芽》,柴纳·米耶维(《鼠王》)新怪谈《城与城》,达希尔·哈米特(硬汉侦探发明者,《马耳他之鹰》《玻璃钥匙》)

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时代错致,似是而非的世界:
·平淡无聊的生活日常塑造更有力的有趣世界
·维持70%的协调和30%的不协调,会让玩家保持好奇心去观察它,免于在反复消费后关闭认知
·容纳更多的议题(相比纯科幻)

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HelenHindpere对2077怎么看:对游戏不太喜欢。但喜欢朱迪的水下任务,「一个社会旧的秩序覆灭,在如今是荒废的奇观」。

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全美最大左派政治播客Chapo Trap House全员极乐迪斯科声优,「dirtbag left」土袋一派,《粗话的必要性》:
「从世界上的川普们手中夺回粗话是至关重要的,因为如果我们不时常拥抱亵渎,我们会发现自己被自己的礼貌所致残。粗话是人民的语言,它应该是属于左派的语法。」

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对不偏不倚的中间派的批判:
道德主义等于不承担责任和不做决定。

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「我认为我们在做这样一个游戏:能让你在你的语文老师面前捍卫电子游戏作为一个媒介的尊严,证明它可以免于这样一种指责:用无脑的越界行为,来达成未成年人的那种肤浅的快感。」
「垃圾的游戏也可以好玩,但好玩不会让一个烂游戏变好。好游戏可以不好玩,不好玩也不会让它变坏。好玩只是所有游戏所有特质中的一种。不是只有fun,才能engage,但是游戏必须engaging。」
「在电子游戏里承担社会责任,而非把创作视为无脑的娱乐。」
「做游戏,是你在这个社会上发出声音的最好的方法,有时候甚至是唯一的方法。」
「离开电子游戏的贫民窟(the video game ghetto),在更大程度上去影响humanity和culture」
Nick_Ning
Nick_Ning
2021.4.10
节目中提到的一些内容来源:三部剧集《True Detective》《The Wire》《The Shield》,Podcast频道“Chapo Trap House”“Red Scare”“Cum Town”。
补:
从西方壁垒改名为东欧风格的ZA /UM(来自20世纪初俄罗斯未来学家,ZA =超越,UM =理性,不可能存在之词,意图摆脱表意承担精神和情感)

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「对苏联的迷恋是insane的,是迷恋与好奇而不是信仰,是对斯拉夫文明偶尔涌现的救世情结的迷恋」
以及别尔嘉耶夫(俄罗斯救世主义代表人物)
voids
voids
2021.7.14
新听众…这其中一个嗓门儿大的哥们儿也太喜欢抢话了,抢就算了还磕巴…听得好难受
云啊
云啊
2021.5.24
1:24:56 成就:全世界最可笑的中间派
带咕咕鸡
带咕咕鸡
2021.4.10
感谢本期各位老师分享。正如结尾所说,很难给出一个对于玩完此作后的感想。但极乐迪斯科是这样一种感受:电影心灵奇旅里,主角看着落叶,烧烤,嬉笑时那种真真切切活着的感受。
那一刻我想起了极乐迪斯科,想起最初玩到异域镇魂曲的那些时刻,未来一定还有更多精彩的作品值得等待,活着真好。

moonjelly
moonjelly
2021.11.05
1:20:43 “如果我们不时常拥抱亵渎,我们就会发现自己被自己的礼貌所致残,粗话是左派的语法”
七个梦
七个梦
2021.4.08
重轻老师,麦教授!
七个梦
七个梦
2021.4.10
推荐一期视频
「RPG神作【极乐迪斯科】令人失望的结局」https://b23.tv/BV1jT4y1E7XW
Zhongtai
Zhongtai
2021.4.09
1:16:28 Chapo Trap House
也是我唯一一个玩哭的游戏,在结束的那刻,甚至很绝望,因为我悲观的想着,以后不会再有这样的作品了。
无爱可诉
无爱可诉
2021.10.16
45:35噢我喜欢这个被动检定!当后续对话存在被动检定的时候,*继续*按钮会变成那个技能所在领域的颜色,点一下会有很带感的音效hhh
无爱可诉
无爱可诉
2021.10.16
27:39笑死 就跟绞尽脑汁想的微博ID发现被人占了似的
ihsahn
ihsahn
2021.4.10
engage 在一些建筑理论中被译作“啮合”或者“交战”
非常感谢
gacha
gacha
2024.3.14
1:27:43 深爱这款游戏的语文老师泪目了
漂流之叶
漂流之叶
2023.5.14
35:02 二律背反(antinomies)是18世纪德国古典哲学家康德提出的哲学基本概念。它指双方各自依据普遍承认的原则建立起来的、公认的两个命题之间的矛盾冲突。由于人类理性认识的辩证性力图超越自己的经验界限去认识物体,误把宇宙理念当作认识对象,用说明现象的东西去说明它,这就必然产生二律背反,而实践则可以让主观体现客观,论证相对性与绝对性统一的真理。(摘自百度百科)
HD738970z
HD738970z
2021.4.10
1:03:17 在艺术理论中这叫打破“知觉的封闭性”
苏珍鱼
苏珍鱼
2024.7.18
37:26 哈哈,哈哈哈,讨厌齐泽克。那为什么加血的要用鼻通灵来命名,好可爱啊
莫比斯
莫比斯
2024.3.13
神tm第三帝国哈哈哈哈