聊完旋律和声和节奏,终于到了承诺许久的音乐通识番外篇,工程。音乐是艺术,也(geng)是商品,它是如何被设计,生产,分发和消费的?冷酷的工业逻辑和炙热的情绪传递怎样相辅相成,相互改变?我们发明工具,但更多地,工具在改变我们。这是一个关于变迁的故事,适用的也许不只是音乐。
- 时间轴 -
00:01 开场BGM
02:50 Logic
03:41 音乐工业
04:30 音乐媒介的历史
05:02 斯科特和录音机
05:18 声波记振仪
05:50 爱迪生的留声机
06:03 《猩红山峰》
06:18 蜡筒
06:31 唱片机
06:53 磁带
07:05 CD
07:21 本质变化
07:47 纪念品
08:21 斯科特·乔普林
09:00 传播形式
09:46 对未来的悲观
12:05 分轨
13:09 指挥
13:39 类比图层
14:19 《4分33秒》
14:56 现场环境
15:56 音乐采样
16:40 DJ与演奏
17:30 颠覆概念
18:18 GEB
18:50 三个问题
20:01 模拟
20:46 PCM
21:15 16比特和-32768
22:11 比特深度
22:39 解码器(DAC)
23:03 音箱原理
23:49 主要差别
24:34 赫兹
25:00 人耳上限
25:41 Kbps
26:24 影响码率
27:16 MP3压缩原理
27:45 人耳遮蔽效应
29:10 数字音乐的本质
29:56 响度
30:59 数据溢出
31:37 响度不够
32:13 动态范围
32:30 过载
33:05 欢乐的笑声
33:47 过载与摇滚乐
34:25 追求过载
35:01 动态范围压缩
36:04 运用广泛
36:34 未压缩的波形
36:49 压缩后的波形
37:17 自带压缩
38:15 Side Chain
39:00 常见技巧
39:54 唱片工业
40:30 响度战争
41:20 越大越好
41:36 《Stronger》
42:28 《Death Magnetic》
43:16 战争结束
43:45 现场音乐
44:35 频率响应与曲线
44:51 硬件参数
45:17 声压级dBSPL
45:57 频率变换的影响
46:52 傅里叶
47:47 正弦函数
48:00 来回震荡
48:17 次数增加
48:50 正弦波
50:34 越平越好
51:27 频段的特征
51:57 混音
52:37 均衡器
53:01 低频喇叭
53:32 8Bit音乐节目
53:45 早期录音室
54:13 延迟与混响
55:44 《我想把整片天空打开》
56:40 都是意外
57:02 VOX短片
57:36 缺少混响
58:23 人声修正
59:31 非常假
61:02 电音香水
61:17 Vocaloid
62:04 共振峰
62:48 人声采样
63:10 没有修饰
63:53 8Bit音乐
64:47 不再追求真实
65:45 Native Instrument
66:22 Venova
67:00 主要产品
67:24 Guitar Center
67:37 Gibson
67:47 失落的摇滚乐
68:21 Analog Brass&Winds
69:22 Hans Zimmer Strings
69:46 罗兰TR-808
70:46 工具和创作的关系
71:51 《若我告诉你其实我爱的只是你》
72:42 解构音乐
73:35 《All about Ronnie》
74:22 《let linger》
75:41 滤波器
76:19 钢琴倒放
77:33 鸡尾酒与音乐
78:19 工具改变人
79:17 廉价的音乐
79:56 专辑的消失
80:39 DJ的重要性
81:20 Rush乐队
82:02 功能化
82:52 门槛降低
83:53 本能反应
84:50 形式美的消失
85:39 商品化的艺术
86:40 答案
87:45 Eva Cassidy
88:51 《Tall Trees in Georgia》
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