大家最近有玲娜贝儿霸屏吗?新晋顶流儿儿姐固然很可爱,但也让我们意识到,为何"给全世界孩子讲故事"的迪士尼,也脱离了老本行,走起了靠"外形+人设"推IP的路子?先有作品而后有周边的形式,已经成为时代的眼泪了吗?
其实卡通形象设计的“吉祥物化”——仅依赖人物设定和外形设计——由来已久,前几年盲盒的火爆可以说又为这类型的产业添了一把火,催生了大量可爱"赌徒"。而每个时代受捧的玩偶形象的设计,其实也是一面镜子,映射出这个时代的普世价值趋势。这套体系如何对消费者完成"精准猎杀"?本期节目我们想从设计的角度聊一聊卡通形象、玩偶、吉祥物、盲盒文化。
时刻目录 Timeline:
01:24 天下谁人不知玲娜贝儿?
07:21 亚洲顶流达菲家族为何在欧美遇冷?
13:10 全世界历史上最吸金的IP竟然是...它
17:53 什么是设圈?艺术界也是个高端"设圈"?
24:23 养成系玩偶令人上头始于古埃及?
31:30 既深刻又肤浅的"吉祥物"
39:50 为何文化底蕴深厚的”海宝”、”奥运福娃”打不过丑萌”二胡卵子”?
44:08 那些藏得很深的可爱赌徒产业
48:57 为何制造爆款不再需要故事铺垫?
53:46 为什么说盲盒是一场对女性消费的精准猎杀?
58:52 与玩偶产品设计最为相似的,是偶像明星"设计"?
1:00:10 深挖:亚洲顶流达菲家族为何在欧美遇冷?
1:04:53 爆红卡通形象如何体现普世取向?
1:05:55 大胆发言:玲娜贝儿背后的性别议题困境?
相关资料 - Reference:
1. 古埃及的 Paddle Doll(船桨娃娃)
2. 非洲的巫毒娃娃
3. 哈佛大学吉祥物 John Harvard(学校创始人的名字),节目中误说为"穿西装",但即便如此……也没有好到哪里去……
4. 狄德罗效应
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