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00:00 【广告】《雪崩》有声书
01:31 开场 BGM
02:29 元宇宙
02:36 Meta
02:41 Clubhouse
02:53 《雪崩》有声书导读
03:26 未来畅想
04:47 这大概就是个游戏
05:53 更名
07:05 主要营业收入
07:58 蒂姆·斯维尼
08:04 罗布乐思
08:49 政治极化的媒介
09:43 麻烦不断
10:52 改变形象
11:57 IDFA
13:16 苹果隐私策略变更
14:33 得干点别的
16:30 元宇宙概念起源
17:21 被借用的概念
18:27 1992年的CPU
19:06 蹭《头号玩家》
19:58 “元宇宙不是绿洲”
21:07 “元宇宙微信说”
21:32 元宇宙不是游戏
22:31 MatthewBall
23:04 MatthewBall的元宇宙定义
24:31 需要新的终端
25:30 降低虚拟世界门槛
26:37 从效用变为现实
28:13 如何现实元宇宙?
29:05 相关视频节目
29:28 Oculus Quest 2
30:53 能玩《半条命:Alyx》
32:26 《行尸走肉:圣徒与罪人》
32:40 VR设备出货量
34:08 《节奏光剑》销量
34:30 《Eleven Table Tennis》
35:07 寒碜的设备
35:58 卡马克的帮助
36:59 Tilt Five
38:10 《皮克敏 Bloom》
38:34 得像个“世界”
39:21 《微软飞行模拟》数据
41:37 Facebook宕机
42:12 做不到的实时同步
43:32 副本
44:01 Travis Scott X《堡垒之夜》
45:08 延迟问题
45:40 星链卫星互联网
46:01 云技术的局限
47:00 CDN
47:24 全都是妥协
49:12 元宇宙ETF
50:23 Polystream
51:08 Parsec
52:09 《Rival Peak》
54:06 可持续的互动
55:16 有限的游戏细节
56:32 《第二人生》
57:29 创造和所有权
58:44 运营现状
60:08 Genies
61:08 沉浸元宇宙中
62:38 区块链技术
63:42 去中心化
65:36 NFT
66:34 新技术的应用
67:30 智能合约
68:21 对于创作者的价值
69:25 RTFKT Studios
71:32 DAO
72:03 美国宪法拍卖
73:26 在元宇宙里“待着”
74:38 视频会议的疲劳
76:10 《RuneScape》和委内瑞拉
77:26 《Axie Infinity》与菲律宾
78:17 游戏的经济系统问题
80:14 对穷人的新剥削
80:56 互操作性
82:41 可组合性
84:06 《堡垒之夜》PS跨平台
85:30 缺少开放的互联网
87:28 “软件正在蚕食世界”
88:26 伟大的产品经理
89:24 难上加难
89:53 招人烦的“元宇宙者”
90:39 现在的VR消费者
92:37 荒唐的元宇宙想象
95:07 《头号玩家》在玩啥?
96:03 啥都没有
96:51 人类未来的思考
98:52 元宇宙里的社会问题
100:20 自恋的问题
102:36 路还很长
104:41 极力撇清
105:34 结尾BGM
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应该是听过的和元宇宙有关的节目里最踏实和精彩的一期。