Vol.63丨精神鸦片:究竟哪些东西在“毁掉下一代”?东腔西调

Vol.63丨精神鸦片:究竟哪些东西在“毁掉下一代”?

23分钟 ·
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评论数69

时代病,并不是这个时代才有的新词。焦虑、抑郁、孤立、不安、麻木、空虚,不属于日常意义上的身体疾病,它们往往指向人们的内心。时代病,作为对社会流行病的统称,其病理顾名思义源自所在的时代、所在的社会。重新审视当下,无论个人、家庭、学校,还是产业、城市、社会,都有一部分被压抑或规制,一部分被抽空或悬浮,一部分被瓦解甚至“肢解”。

一边内卷,一边躺平;一边互称家人,一边拒绝社交;一边痛批消费主义,一边继续豪掷千金……是现代人生病了吗?可能是,但这种病恐怕不是根源于个人,而是根源于时代。但归咎于时代就能解决问题吗?雅斯贝尔斯在《时代的精神状况》里写:“如果今天我们在绝望之中问道:在这个世界里还有什么留给我们?那么,对于每个人,答案都是:那就是你自己,因为你能。”

在「社会病理学」这个新栏目中,主播何必和中国政法大学社会学院的孟庆延老师将剖析这些社会病的病理,看看是哪些东西正在“抽空”并“肢解”现代的我们。


第一期的主题是“精神鸦片”。每隔一段时间,都会有标题显示“xxx正在毁掉我们的下一代”,空白处的提名包括但不限于电脑游戏、手机游戏、网文小说、各类短视频……为什么这些娱乐消遣总被视为“洪水猛兽”?我们又是从什么时候开始变得沉迷于各种外物不可自拔?防游戏沉迷,到底该防“游戏”还是防“沉迷”?在本期播客中我们想聊一聊,如果“易于上瘾”是一种病,那么药方有可能是什么。


【本期对谈】

主播:何必(北京大学历史学博士)

嘉宾:孟庆延(中国政法大学副教授)


【收听指南】

01:30 严苛的游戏监管与刷屏的EDG夺冠

03:30 其实沉迷是一个人的普遍状态

04:34 今天的游戏更容易让人沉迷?介质变了,成本低了

09:01 网游正把人们切割得越来越匿名化和原子化

10:58 虚拟空间里有且仅有抽象的自由

12:37 所谓社会化,就是把别人放进自己的世界

13:10 游戏社区的虚空自我其实没有任何成本

14:23 成年人只不过面对了比未成年人更多的现实毒打

17:10 发展多样的兴趣,走出虚空的自我

19:45 比游戏还能够“肢解”人的是短视频

21:50 现代病:被“肢解”而不自知,不自知还特别快乐,并觉得这就是真正的自由和自我


【工具箱】

今年八月底,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步加强管理防止未成年沉迷网络游戏。在这个规定下,大陆境内所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每晚8时至9时期间,向未成年人提供1小时服务。


【下期预告】

算法世界,逃无可逃


【关于我们】

一样的世界,不一样的思考。「东腔西调」是一档由大观天下志制作播出的轻文化播客,每周五更新,不定期加更,感谢你的收听。你可以在喜马拉雅、小宇宙、网易云音乐、QQ音乐、苹果播客、36氪等各平台找到我们。欢迎多多留言评论,我们真诚感谢所有反馈,同时也期待更多脑洞。

公众号:东腔西调

听友群:添加小助手eidos001(备注「播客」)

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莫伯雅
莫伯雅
2021.12.09
17:55 很喜欢一句话:所有的成瘾都是灾难。我补一句,一切的失语都是悲哀。
八个梦
八个梦
2021.12.08
播客是我的精神鸦片吗?
Jilha:是精神食粮哈哈
王哈罗
王哈罗
2021.12.09
关键词
抽象自由
原子化
无负担的释放不良情绪
人需要群体性生活安放自我
成年人未必有多好只是不得不面对社会毒打
人们处在被肢解的状态而不知,反而觉得自己十分快乐和自由,这种自由和快乐是没有任何内核在的。技术,算法,与资本三重麻药
八个梦:做美食的王哈罗
王哈罗:哈哈哈哈是的!
哈哈hahaha
哈哈hahaha
2021.12.10
面对面玩游戏我还能理解,一起出去吃饭两个人一句话不说一起看视频才是最让我无语的😂
JeyJ
JeyJ
2021.12.11
21:51 对于电影那个的观点完全不赞同。个人觉得,看两分钟电影的人本来就不会去看这个电影,大部分纯粹为节约时间而看。
而真想看这个电影的很大可能性受短视频影响而去完整观看。
比如我身边的,我老妈可以说被短视频毒害,但她遇到好看的短视频电视剧是会去找完整的看的
兰奢:但我身边的人也会因为短视频而放弃看电视剧😂
大欧派
大欧派
2021.12.09
希望能讲讲抖音的弊端:D
皓月初昇:可以试试隔壁声东击西的同类话题(上瘾、沉迷),从al算法脑学经济学新闻学等方面分析
大屋
大屋
2021.12.09
19:33 拒绝被肢解
Astrid乐乐
Astrid乐乐
2023.1.22
B站是我的精神鸦片
HD660536l:我也是
八个梦
八个梦
2021.12.08
我听播客也上瘾了,每天就等着节目更新听节目
wekind:take it easy 沉迷是人性~(以及这个时长真的respect
Fin Alqahira:19:11 我也是,做饭,走路健身都要听。明天出差,两小时车程,我现在就下了几个播客,然后确认耳机充好电
4条回复
喜欢几位老师!!!能不能多来啊
白果
白果
2022.8.17
沉迷符合人的本性,但游戏沉迷因为游戏的弊大于利而受批评;
在游戏中体验到虚空的自我,集体游戏的人际负担不见得是坏事,因为人需要群体性的生活来安放自我。任何人在社会化的过程中需要把别人放到自己的生活里,而手机游戏恰恰不把别人放到自己生活里,使人越来越成为原子化的个人,人与集体、社会隔绝;
成年人不比小孩儿,他有现实的羁绊和负担防止他沉迷;
现代社会的技术越来越捕捉最贴近人性的部分,如懒惰;
技术与资本的加持,让我们的自我被肢解了还不自知地快乐。
不是防沉迷,也不是防游戏,拒绝肢解,从找到更有意义的面对面的事开始。
关之荷
关之荷
2022.1.04
22:14 很认可被肢解的这一段话,我上大学的时候曾经一度很沉迷游戏,影响了小组作业,被组员暗地里批评过,我的社会化处境让我立刻选择放弃了游戏,很多游戏内部设置有社会组织,比如说门派、公会,但实际上这些是伪社会组织,因为这些伪社会组织没有现实世界的责任,人们不会因为这个组织而得到任何东西
2-_
2-_
2023.8.23
娱乐大众,收获丰腴,教育大众,死于沟渠
HD660536l
HD660536l
2023.3.23
17:43 不如讲讲短视频平台
漩涡_37Ox
漩涡_37Ox
2023.3.03
人不能靠死肥宅的标签活着,沉迷虚拟世界是一件很可怕的事情。
哄哄_rsfI
哄哄_rsfI
2023.1.28
05:29 沉迷的成本变得极低
211202椰
211202椰
2021.12.17
22:26 牛 像被打了麻药一样 麻药过后 确不知道自己都做了什么 也没收获什么。想想现在碎片化信息,是能收获更多,但是背后的逻辑却不了解,导致更多人不愿去看 去了解背后的意义。久之,总结和复盘反思的能力就🈚️。
211202椰
211202椰
2021.12.17
14:54 说白了 还是太闲😅
在快手刷视频的时候,一个博主推荐了东腔西调这个博客,所以下载了这个app楼了解一下。进来半天选择先听这个栏目。
听完印象最深刻的有两点,第一点:
监管会让游戏更加稀缺。我在高中阶段非常喜欢刷短视频,但是学校为了高三学生更好的学习会强制性的把每个高三学生的手机收起来让班主任来保存,每个周六晚上发下来,周日早上在收起来(高三两周放半天假,每个周六不上晚自习,周天让班主任看学生们自习。)
我每次手机刚发下来就开始刷视频,基本都是在晚上两三点左右才停止。每次放假回家,除了吃饭就是刷视频,因为一回学校就要交手机。所以,我非常能够体会这句话。
第二点,成年人未必有多好只是不得不面对社会毒打。
今年上了大学,虽然有时候也特别想玩手机,但是一想到第二天的课还没提前学习还在作业没做,即使在想玩也会控制。
因为这学期学习都在图书馆,刚开始专注力可以维持3个小时,后面习惯了弄懂一个知识点去厕所刷会手机,然后专注力就不够,想着反正时间还长,下星期才上经济学,赶上课前弄懂这个知识点就行了。当然有拖延的原因,但还是因为有退路所以就不会太专注了。
大观天下志
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哇,快手博主推荐,我们的荣幸~方便问一下是哪位博主推荐的么?以及,谢谢您的关注,希望您听得开心
无疆之休:我也是,高中一周放六个小时(就星期天中午十二点到下午六点),时间非常紧,手机发下来就开始玩,然后收假基本上都是在睡觉,第二天早上的课间,全班基本都在睡觉
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