这是在2002年游戏开发者大会GDC上,布莱恩.莫里亚蒂所演讲的内容。全文被复现在2006年的游戏《见证者》中,官方的翻译很糟糕,我用了2周的时间校对和翻译了这个内容,并录制为音频。这篇演讲用穿插电脑游戏、宗教、文学和音乐的故事来点破艺术乃至商业中亘古不变的逻辑。
我们推荐这篇演讲为21世纪初商业史上最重要的演讲之一。
本文所有权利归作者所有,
这是在2002年游戏开发者大会GDC上,布莱恩.莫里亚蒂所演讲的内容。全文被复现在2006年的游戏《见证者》中,官方的翻译很糟糕,我用了2周的时间校对和翻译了这个内容,并录制为音频。这篇演讲用穿插电脑游戏、宗教、文学和音乐的故事来点破艺术乃至商业中亘古不变的逻辑。
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