【节目简介】
《底特律:化身为人》真的好好玩!克莱尔在这期节目里(尽可能不剧透地)聊了她在面对这些游戏中的现实世界里的AI时,产生的一系列思考和问题,一方面是探讨游戏时沉浸式地体验电车难题带给玩家的体验,另一方面对游戏的人工智能设定的讨论和延伸。
在游戏之外,现实中用于竞技游戏AI也一直在不断地发展,无论2016年的围棋AI(AlphaGo),还是2019年的日本麻将AI(Suphx),AI已经具备了打败人类的能力。同时,春节里还有一个新闻,就是DeepMind发布了一个能够参与编程竞赛的AI,也就是AlphaCode。
尽管AlphaCode还没能达到彻底碾压人类的地步,但是会不会有一天,游戏里的场景会变为现实呢?即使对现实的AI如何产生意识还尚不清楚,但是在虚拟的游戏里畅想未来的问题和应对措施,也正说明从数字时代出生的新世代的人,也许应该要开始考虑这样的问题了。
(P.S.这期节目比较多是临场发挥,有一些口误也不好重新剪辑了,请多包涵~)
【延伸】
游戏《底特律:化身为人》(Detroit: Become Human)
网课&书《公正,该如何是好》
电车难题
中文屋实验
AlphaGo(围棋AI)
论文:Mastering the Game of Go without Human Knowledge www.nature.com
Suphx(日本麻将AI)
论文: Suphx: Mastering Mahjong with Deep Reinforcement Learning arxiv.org
Suphx的战绩与牌谱:nodocchi.moe
AlphaCode(编程竞赛AI)
论文: Competition-Level Code Generation with AlphaCode storage.googleapis.com
Demo网站:alphacode.deepmind.com
我自己的小分享:见微信公众号后续推送
【时间轴】
游戏里的现实AI
02:11 《底特律:化身为人》简介和我的游戏流程
07:52 交互式游戏更凸显了玩家面临的道德困境
13:21 什么是人与人工智能的边界:中文屋实验
现实里的游戏AI
21:40 AlphaGo围棋AI
22:57 Suphx麻将AI
24:07 AlphaCode编程竞赛AI
27:55 对“人机大战”的总结
【音乐】
intro:
-Vendredi"My Old East Coast"
插曲:
-Reagan Li,Philip Sheppard "KARA"
-PASIKA,Quantic Dream "Opening Theme"
【播客简介】
《克莱尔的花园》是一档月更的单口播客,年轻人克莱尔在这里谈论她的世界、她认可或质疑的事物和她喜欢的一切。比起一座花园,这更像是一部小说,记录了她当下的迷茫与解决方案。这是她人生的备忘录,也是她对自己三观的梳理。如果说生活是不断地在分岔中选择,那么将这座花园留给若干读者将是她无比幸运的一件事。
【收听方式】
音频平台:苹果podcast | 喜马拉雅 | 汽水儿 | 小宇宙 | 荔枝播客 | QQ音乐
【联系方式】
邮箱:clairesgarden@163.com
公众号: 克莱尔的花园