03.想要入行游戏,你需要知道的那些事|设计

03.想要入行游戏,你需要知道的那些事|设计

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有很多同学对如何入行做游戏设计很感兴趣,但这件事情对于没有相关经验的同学完全是一个黑盒,今天的播客就来和大家聊聊关于游戏设计你最需要知道的那些事情吧。

嘉宾:Chin、WingST

主持人:仙人掌

🍊 本期大纲

01:34 Chin和WingST的游戏团队工作经历

05:34 为什么游戏团队会有很大的工作量?

A:做一款大型游戏一般都需要上百人共同协作才能完成,需要反复验证打磨整个游戏

07:25 一款游戏的是如何诞生的呢?

A:不同类型的游戏诞生过程都不一样,主要都会围绕一个玩法进行发散

12:27 游戏团队都有哪些角色,大家是如何配合的?

A:游戏制作人、游戏策划、游戏设计、游戏美术、游戏开发、游戏测试、项目经理...

19:52 做一款游戏如何保证开发出来后会有市场?

A:游戏制作人会根据多年经验、行业现状分析以及在过程中进行的用户测试反馈

22:23 游戏设计师和产品设计师有哪些区别呢?

A:游戏设计师需要体验主流游戏的玩法和设计,甚至要拆解游戏中的流程

28:00 自己做的游戏上线之后是一种什么体验?

A:上线是一个小的里程碑,意味着加班告一段落,之后还要继续优化

30:36 游戏交互设计师需要什么能力?

A:交互通用能力、共情能力,也有细分局内设计师和局外设计师,侧重点也不同

35:36 如何找游戏相关的工作机会呢,怎样积累相应能力呢?

A:先确定自己是否热爱游戏,多玩不同的游戏多分析游戏好在哪里

44:40 国内有哪些游戏公司的工作适合新手入门?

A:北京、上海、广州、深圳、杭州、成都、福州等都有一些游戏公司

45:54 游戏设计师如何做职业规划?

A:需要有目标,往自己感兴趣的方向发展,并且补足相应的能力

50:38 怎么才能做一款独立游戏?

A:独立游戏制作是一个很艰辛的过程,并且自己要变成一个团队

56:46 有哪些好玩的游戏或者游戏设计书单推荐?

A:强烈推荐艾尔登法环,书单推荐社会学、心理学和更底层能力的一些书

📖 【设计】合集:

第1期:本期

第2期:一起聊聊B端的产品设计

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Jerzy
Jerzy
2022.4.13
需要看什么书吗?有什么书推荐
仙人掌_:56:46 这里chin和wingST有介绍一些书单哈😊
WingST
:
播客里有推荐~ 我之前在 indienova 发现了一篇好的书单,但是量大,可以挑前面基本中文的看。https://indienova.com/u/edmondandau/blogread/30115
Preflop
Preflop
2022.4.19
平面转原画是不是很难啊😭
WingST
:
建议多看看网上大神的作品,甚至是毕业生的作品,如果你自己尝试画出来的东西不比他们差就没问题,原画这个行业就看手活,只是停留在想象是没用的。
仙人掌_:平面和原画还是有一些相关性,身边有很多跨专业的同事,他们都成功转行了,持续的刻意练习你也可以的!
请问有没有游戏交互设计师的书单介绍下哈?
WingST
:
这方面的书基本没有,可以还是参考我提到的交互设计入门书去看,《交互设计精髓》、《简约至上》、《设计心理学》,还有我自己写的《交互思维》。游戏相关的,网易游戏学院有出一套丛书,你也可以搜索下。
我爱学习_Kirin:好的
HD135103y
HD135103y
2022.6.28
这个推荐的独立游戏的名字听不清,可以麻烦写一下吗?谢谢。
HD135103y:1:02:58 星露谷物语。
WingST
:
1:02:55 山海旅人,文字游戏,隐形守护者
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