校招面试宝典|Vol.009爱游新生

校招面试宝典|Vol.009

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想做游戏如何选择专业?如何Get实习机会、准备简历和面试?爱玩游戏、不会写代码能否做游戏?......

如果你有以上疑问,欢迎收听「爱游新生」本期播客。我们邀请了从事多年校招工作的腾讯互娱(IEG)招聘经理麦兜、NExT策划通道面试官Ross以及技术通道面试官Robert,从不同角度聊了聊游戏校招的面试宝典,干货满满!

2022腾讯互娱NExT工作室实习生招聘现已启动,请前往join.qq.com投递简历!

收听指北

SHOWNOTES

00:10    嘉宾介绍

01:10    做游戏该选什么专业?

长期以来国内没有特定的游戏专业,很多人不理解游戏策划是干什么的。

不过近年随着行业发展,有很多高校设置了多媒体专业并开设了游戏方向,比如腾讯游戏和清华大学深圳国际研究生院合作的「互动媒体设计与技术」专业、以及今年和中国传媒大学合作的「数字艺术人才领军实验班」,定向培养那些和数字艺术、技术美术相关的一些同学,想要学游戏相关专业的选择越来越多。

如果你在学软件工程、计算机科学等相关专业,恰巧又喜欢游戏,你可以应聘热招的游戏客户端、游戏引擎和后台开发相关岗位~

如果你不会写代码但想进游戏公司?也无需给自己设限,策划运营相关岗位的专业来源广泛,甚至有考古、核物理、金融、新闻、汉语言文学等。

爱玩游戏就能做策划?非也。虽说专业不设限,但要成为一个好的策划,除了你的游戏经历,面试官更想听到的是你对游戏背后的核心玩法、操作系统的思考......一旦你去主动探索游戏背后的机制,可能离做游戏会更进一步。

16:15    向游戏更进一步?

非游戏相关专业?也有很多线上学习渠道!“腾讯游戏学堂”精选课程,有产品、技术、美术、市场等不同维度的游戏设计资料。腾讯游戏丰富的校园活动——“引擎沙龙”、“梦想校园行”,抓住每场讲座分享的机会、场景和渠道。

尤推广为人知的48小时游戏创意大赛GameJam,对实践创意、锻炼思维、提升协调沟通能力是非常好的机会。如果未来想从事游戏行业,面试官会建议大家多积累实战经验,尤其是应聘产品岗、技术岗的同学。

技术线面试官Robert则建议应聘同学先扎实专业知识,动手在Github上加入一些开源项目,之前应聘的同学就在discord上做过一个小机器人,收集最近的热门歌曲或搞笑的GIF图片。

当然,如果直接向面试官展示自己做过的游戏Demo,就更强了!2022 GWB腾讯独立游戏大赛和2022 腾讯游戏高校创意设计大赛正在火热启动中,后者新增极限开发热身赛全新元素,建议有兴趣的同学报名哈!

27:00    大厂 or 小厂?

在大厂,有机会处理千万级的数据,也可免费学习各类技术资源、游戏制作规范、案例和流程。在小厂,可能身兼多职,得到多维度的锻炼。

如何选择?麦兜从职业招聘官的角度给了一些建议。从象牙塔到职场,是一个新的起跑线,同为白纸一张的新人,好的培养环境相当重要,因其有助于形成好的思维方式和工作思路。什么是好的培养环境?重点看其否有致力于人才培养的规划。

但相较大小厂的说法,我们更愿意说大项目和小项目,大厂里面也有小项目。比如Ross曾带过的NExT“开普勒”项目——《尼山萨满》和《三竹里》,每个团队3-5位新人,不到5个月的时间内,在导师的指导下,从零学习游戏研发的各类知识——项目管理、引擎开发、环境搭建、Debug......完整经历了游戏制作的全流程。对新人来说,很快上手做一款真正属于自己的小而美的精品,在短时间内得到能力的快速提升,这样的机会实属难得。更难得的是,游戏上线之后得到了很多玩家喜爱,其中《尼山萨满》还曾获知名国际游戏大奖赛,如Indiecade最佳美学设计奖、SXSW(South by Southwest西南偏南)最佳音效提名。

作为导师的Ross认为,无论是大项目还是小项目,最重要的是调整心态,从被动学习到主动提问并解决问题。

40:30   游戏公司只能做游戏?

如果想进游戏公司,但不想做游戏,也不是没有可能�。其实有很多岗位,如产品策划、营销、数据分析等就不需要对游戏有很深理解。大家在投递简历时可根据职能进行筛选。

47:05   如何避免简历石沉大海?

首先,基础信息务必检查3遍以上,尤其是手机和邮箱,尽量不要填学校邮箱,而是个人邮箱(最好是qq邮箱),以防收不到信息。

其次,如应聘游戏相关岗,请附上游戏经历、分析或个人作品链接,完整度越高,校招系统筛选简历时就能更快被关注到。

最后,如果想要先人一步,积极参加企业在校内的分享、讲座、宣讲会等活动,这些都是非常好的和HR及业务嘉宾展示自己、获得简历定向推荐的机会。

50:30    如何在面试中脱颖而出?

“你最喜欢玩哪款游戏?”

“你觉得哪个点最吸引你?”

“请分享一个你实习过程中的细节经历”

如果碰巧你的面试官是Ross,以上可能就是你面试中会被Q到的三个问题。如果你喜欢某款游戏,请详细说明游戏具体吸引你的点,形成自己的深度见解,而非停留在世界观、美术风格这些相对泛泛的关键词。如果你有实习经历,她希望听到的是实习期间印象深刻的具体案例,去分析它的前因后果,以及你的思考和应对方式。总之表达清晰,言之有物。

不同岗位考察的能力会略有不同,Robert会重点考察候选人专业知识的掌握程度,以及对技术背后的输入理解。

“TCP和UDP有什么区别?”

“对称和非对称加密之间的差异是什么?”

除了这两个送分题,还会考察算法和代码的实践能力。贴心的Robert建议大家有空刷刷题,同时还教了一招避雷术——千万不要轻易在简历上说精通某某技术。万一你的面试官真得精通这个技术,那可就遇到铁板了(´Д`)。

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王好养
王好养
2022.4.19
我是学数字娱乐专业的,马上就要面临实习了,感觉真的很难,并没有很简单,单纯的靠着热爱和见解很难出头,我觉得还得是技术上的锻炼
爱游新生
:
嗯,赞成你的说法。热爱是初心,也是坚持下去的动力。但热爱和实力要两手抓,两手硬!这里有几点小建议希望对你有帮助: 1、不必过分焦虑,数娱专业出身的你,本身就比同龄人对行业有更深的理解,发现自己的优势并用于实践中。 2、“出头”并不意味着要刷足“存在感”,脚踏实地方可摘星。提前和导师或上级沟通工作内容、期望目标,找到方法一起实现它,过程中记得多和导师或上级沟通反馈,发现问题解决问题,不给自己设置卡点。 3、实习切忌只顾着输出,很重要的是要“吾日三省吾身”和多多学习,不断反思复盘工作提升自己。通过学习内部资料或请教身边专业人士扩展视野。 祝你一切顺利,加油!
很受益,非常感谢!
爱游新生
:
非常高兴能有所帮助哇!
很受益,谢谢分享
29:54 有机会一定去大厂,认知,视野,优秀同事,规范作业,职业和专业。
耶耶馍馍
耶耶馍馍
2024.11.01
Robert感觉就是一种一语中的的搞笑感哈哈哈哈哈哈哈哈,技术男天生有梗的感觉,觉得好有趣啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈
爱游新生
爱游新生
2022.4.18
欢迎大家给我们反馈哈,无论是收获还是需要改进的地方
叶梓涛
叶梓涛
2022.4.13