Vol.9:游戏不是毒瘤,而是人文艺术的终极载体。有何不可whynot

Vol.9:游戏不是毒瘤,而是人文艺术的终极载体。

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⭐️🎮关键词:游戏,职场,人文艺术,设计,虚拟现实,动画,音乐,创意,视觉,角色,RPG,游戏行业,游戏策划,游戏公司

📝本期内容:

我请到了资深游戏设计Nico聊聊游戏这门艺术。

Nico现就职于知名游戏大厂,有多年的游戏设计经历,

我们聊了有关游戏行业的一些话题,

包括怎么进入游戏行业、目前政策对游戏行业的影响、游戏的未来发展等等话题,

听了Nico的分享后,我也对游戏有了新的认知,

游戏也可以达到高度的人文和艺术性,这种价值甚至是其他载体难以实现的。

如果你对游戏感兴趣,希望这期节目对你有些启发。

🟢【听友群】请添加:coubo123

💡本期主题包括:

Part 1: 进入游戏行业的起点

02:00 嘉宾自我介绍

02:32 读游戏专业是怎样的体验?

11:32 非科班如何进入游戏行业?

19:55 父母对从事游戏行业的反应

Part 2: 行业经验与个人见解

24:53 游戏行业的信息来源

25:53 嘉宾最喜欢的游戏公司

30:12 国内发行游戏和国外有没有区别?

35:43 在游戏公司工作是否很有意思,是什么感觉?

39:15 成都的游戏行业发展怎么样?

Part 3: 未来趋势与个人影响

45:04 如何看待国内的管控措施,对游戏行业有什么影响?

58:54 国内有哪些优秀的独立游戏?

1:00:36 游戏还有哪些其他的应用?

1:02:10 未来属于元宇宙游戏?

1:12:14 游戏对生活带来了什么影响?

1:17:12 对想进入或转入游戏行业的听众的建议

🎙️主播海猫君:

北京工作多年后回成都定居,目前旅居加拿大。

一个难以定义的人,数字游民、UI设计、写代码、业余厨子、专栏作者...

对一切未知保持无限好奇,步履不停,探索不止。Never settle.

展开Show Notes
请问嘉宾的电台开了吗。
23:45 其实现在对于大厂出的游戏我一直觉得,更像产品,跟我喜欢的那种独立,有趣的游戏有差异,所以很想知道嘉宾是怎么看这件事的