《写首诗吧!Make a Poem!》制作人叶梓涛,和两位词盘(词语库)合作者王子瓜、沼蛙发起的一场关于诗歌和游戏的跨界对话。
对话共分2部分,在Ⅰ中三位谈了游戏设计中创作词盘的感受,以及诗歌写作和阅读中作者与读者交织的神奇模式。在II中叶梓涛和王子瓜又深入探讨了诗歌文本当今的封闭性和公共性,以及将游戏经验融入诗歌的可能性。
* 《写首诗吧!》传送门:www.nextstudios.com
** 该播客首发于「落日间」:
演讲嘉宾:
王子瓜:1994年生于江苏徐州,复旦大学中文系博士研究生,青年诗人,兼事翻译、评论。曾任复旦诗社第三十九任社长,曾获未名诗歌奖(2019)、光华诗歌奖(2015)等诗歌奖项,与友人合编诗选集《复旦诗选》系列,著有个人诗集《长假》、《液晶的深渊:王子瓜自选集(2018-2021)》。
沼蛙奥诺维奇:独立游戏制作人,喜欢诗歌写作与绘画。
收听指北:
00:00 「Gameplus游戏+ 」研究创作计划
02:46 第一期《写首诗吧!Make A Poem》 的介绍
03:50 本期播客的介绍
06:07 嘉宾和吃瓜群众的自我介绍和商业互吹
PART I 一起谈「词盘游戏」
09:45 作为诗人体验词盘游戏的感受
11:12 子瓜的创作构思
13:00 词盘游戏与「涌现式设计」
15:12 从语言出发的写作经验与玩词盘游戏的异同
16:50 「共笔艺术」的潜能与对个人艺术神话的追溯
19:16 词盘游戏作为进入诗歌最基本层面的路径?「让读者成为作者」
22:55 沼蛙作为词盘创作者的感受
25:45 词盘创作规则的设计出发点
29:52 阅读的掌控、自由与词语纯净的复归
34:26 创作与交流的明晰性
35:36 阿巴斯、杂体诗、小老虎、大刘的素材选择
37:20 《诗云》中对词盘游戏的隐喻
PART II 游戏经验与诗歌创作
38:42 《液晶的深渊》诗集介绍
40:41 为什么诗歌题目很多都叫一起玩《XXX》的夜晚?
42:30 《昼魇镇 Day Mare Town》与子瓜的游戏体验经验
45:35 游戏经验也可以入诗吗?摄影/小说/游戏的虚构与现实的经验
49:00 新诗写作与时代的关联,双向的努力
55:45 当玩家成为诗歌读者,诗歌的公共性
58:36 子瓜诗中对游戏的「离间感」
62:50 这些「反游戏」的时刻与Late Game Stay Alone Village
63:15 游戏的「目标」的设计
67:00 「液晶的深渊」我对子瓜诗集的整体理解和评论
69:30 现实与游戏世界的并置与差异
74:20 子瓜读诗:《一起玩<一千零一夜>的晚上》
80:00 子瓜读诗:《入图》