你好,欢迎来到MacTalk·夜航西飞,我是老池。
本期的嘉宾依然是无码科技联合创始人,资深产品经理——邱岳(二爷)。这也是我们和微信官方合作的知识专栏《做一款好产品》的第 4 期,一共 6 期。
这次我们来聊聊产品设计这件事:每个产品,从面世到结束,都有它自己的命数。
如何开始设计一款产品呢,经过了哪些流程,产品的特性如何设计,产品的结构要如何规划,如何避免在细节上雕花,功能怎么分类,遇到100个需求的时候,是砍掉99个,还是做抽象的处理,做产品设计的时候,到底是面向场景来做,还是面向某个功能来做?
产品上线以后,最好的传播或者推广方式是什么样子的,当前的需求与对未来的理解,哪个更重要?
带着这些问题,来听听我和二爷的对谈吧。产品如人生,每个人都是自己塑造的产品。
收听提示 🎧
3:57 产品设计的流程:从0到1和从1到10(或100)
5:30 从0到1:用什么样的方法,解决什么人的什么问题
7:03 在理解现有产品的基础上,如何实现功能的叠加
9:29 历时6个月,「极客时间」在水泥地上拔地而起
15:05 怎么在没有产品特性判断的情况下,先做技术的选型呢?
21:31 “产品是进化出来的,而不是规划出来的”,用户与产品是一个有机的生命体
25:21 产品规划该做还是要做的,至少大方向上的规划还是要做的
30:47 什么是产品结构
33:00 为什么要设计和规划产品结构
35:39 「微信」的产品结构
38:25 在产品设计的过程中,分类很重要,比如Tab页就不错
41:12 大胆猜测一下 「小宇宙」的产品结构及设计
45:48 产品分类的方法有哪些
48:10 推荐个应用「Arts and Culture」,感受一下它分类功能的强大
50:04 需求太多,怎么办?
53:33 其实大部分收到的需求都不是真正的需求
59:27 面向场景做设计:功能脱离了场景是没有意义的
61:24 小插曲~原来都是「咸鱼」的用户
64:18 微信视频号的自动播放,你如何看?
70:24 产品设计很重要的一件事情就是模仿,模仿是抄袭吗?
74:28 在学习的时候最好也要有自己的底线,不要像素级的抄袭
79:35 不要害怕良性的模仿,看看我们在用的手机
82:08 告诉你一个对于产品设计非常有帮助的方法
87:28 让用户去推动用户,让用户去推动产品
89:59 对未来的理解,比对当前的需求更重要
原声摘录📒
- 模仿不能算抄袭。读书人的事怎么能算抄呢?其实我想说这个事是因为,很多正儿八经的产品课程肯定不会让你去模仿。但是,我们大部分的产品方案在最早的时候,或者说你自己的从业经历不是很资深的时候,你去做产品方案,一定会模仿,或者,你需要模仿,你需要去看别人的东西,因为别人的产品会给你带来一些启发。对于我们来说,我觉得在设计一个产品特性或者设计一个产品界面的时候,模仿是我们非常重要的一个手段。但是这里我要特别强调的是,大家模仿的时候不要像素级的抄袭,那个是毫无意义的。
- 我举个例子,大家现在都在微信上正在看视频号直播,我问个问题,右上角的加号里面都有哪些功能?它们的排序是怎样的?我相信大部分的人可能是没有办法准确地说出来的。然后我再问大家一个问题,在每天我们都使用的微信发现的 Tab 页里面,「朋友圈」「视频号」「搜一搜」「看一看」所有的这些内容是怎么排序的,他们是怎么分组放置在一起的,就是哪个项和哪个项是相互靠近的,然后哪个项和哪个项是互相之间有距离。就当我们谈这个话题的时候,我相信可能会有很多人是讲不出是什么样子的。然后我想从这里引出一个我觉得对做产品设计一个蛮有帮助的方法——复刻:就是你现在把你的手机扣下来,然后尝试去画出你经常使用的一个产品的界面。
相关资料
📚
《微信背后的产品观》
《诗歌手册》
🪐
🎙️
Vol.006 我和二爷聊产品:项目管理?就不是个管理的事儿
创作团队 📯
制作 / 墨问西东
主播 / 池建强
嘉宾 / 邱岳(二爷)
关于「夜航西飞」
“夜航西飞”是北京墨问西东科技有限公司出品的一档播客节目,主播是公司创始人兼CEO池建强。“夜航西飞”期望以轻松幽默的方式,用一场场高质量的交流,带你去探寻那些未知的事物,包括创业、产品、电影、文学、艺术等等。
在这里,老池想以一个朋友的身份,或思辨,或感性,或直接的回应那些迷途中的问题。
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【怎样提高产品设计的能力?】
邱岳老师在这一期播客里,分享了他推荐的提高产品设计能力的训练方法。
一个很有帮助的方式是让自己去复刻一个产品,在复刻产品的过程中,思考每一步为什么这个产品是这样去设计的,而如果你来做的话,会怎样去设计、为什么。
2个人人都可以思考的问题
1、不看手机,回想一个问题,微信视频号直播右上角的加号里都有哪些功能?它们的排序是怎么样的?有没有icon?
2、微信的发现tab页里,朋友圈、搜一搜、视频号、看一看等所有内容是如何排序的?它们是怎么分组放在一起的,各个项之间是如何靠近、如何远离的?
2个可以实践的产品设计训练:
1、不看手机,画出来自己常用的一个应用的界面;在画的过程中,你会发现很多之前没有注意到的细节;
如果自己想不起来了,就思考一下如果是你,会怎么放,为什么?
画完之后,再看看实际上的设计和自己画出来的设计有什么不同,猜一猜为什么实际上的设计是现在的样子。
这样的尝试可以多次反复去重复,每一次都应该会有新的收获。
2、打开app store,去找一些非常冷门的应用,不去看应用截图,而直接看应用描述和用户评价,思考一下如果是自己,会怎样去做这个产品,试着画一张图,描述出产品的界面和功能结构;
画完之后再与实际的对比,再次参照,从设计层面分析每一处是否合理,是否有收获。
非常有用的分享!感谢😊