ShowMe是当前Web3社交赛道当之无愧的龙头应用,对“NFT Pass”一类的订阅模式有着重要的影响。作为Hogwarts Las打造出的第一款Web3应用,ShowMe的成功不仅给这个志在成为“Web3字节”的团队带来了更强的信心,也为Hogwarts Labs未来的应用构建提供着宝贵的借鉴价值。ShowMe成功的秘密是什么?Web3应用的思路有什么不同?
本期播客请来了Hogwarts CEO、ShowMe创始人Chess,和我们分享自己在互联网行业的经验、打造ShowMe的逻辑,以及对Web3应用层的思考。
主播:
Jack,律动BlockBeats副主编
嘉宾:
Chess,Hogwarts Labs CEO;ShowMe创始人
时间线:
01:28Chess的互联网历程:360时代,硬件产品
03:37Chess的互联网历程:人人车,O2O市场
16:30Chess的互联网历程:映客直播,用户增长
24:28Web3如何改变生产关系?
31:25关于Web3应用的思考:需不需要PM?国内团队的优势?中心化与去中心化?
47:07ShowMe的定位、逻辑以及机制
01:02:05创作者经济的基础设施
01:13:28Hogwarts Labs的新应用
01:18:56Web3与Web2做应用的不同逻辑