第三期的职业万花筒终于上线啦!
本期的嘉宾是在美国暴雪做3D角色设计的Freya,听她来和我们聊一聊游戏3D设计的那些事~
在本期,你会听到:
1. 什么是3D角色美术?
2. 游戏3D设计的大致流程
3. 暗黑破坏神4的上市时间大揭秘?!
4. 在游戏公司做设计的真的很自由吗?
5. 3D美术设计的发展道路?
6. Freya对行业新人的建议 - 热爱和坚持
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主播有话说:
只能说小Q咕咕的时间有够长的,快一年前录制的时候,暗黑4还在制作中。结果上个月它就已经开始内测啦