编者按:
围绕《写首诗吧!》,制作人叶梓涛和诗歌、文学等不同领域的学者、设计师展开了很多跨界对话。这次他邀请人工智能从业者厌氧菌,以《对马岛之魂》《80天》《矮人要塞》《模拟人生》等游戏为例,从电子游戏与技术、涌现叙事,文本与故事生成的视角,试图回答“谁是作者”,引发对游戏媒介的深入思考。
* 如果你还未体验《写首诗吧!》,可点击下方链接体验:
** 播客首发于NExT Studios音频设计师叶梓涛主理的「落日间」栏目,音频中如果有朋友听到前后录制环境不一样的地方,是嘉宾厌氧菌为力求表达准确,在录制后所做的一些补录。
*** 想要看完整文字版?关注公众号「NExTStudios」查看最新图文。
特邀嘉宾
厌氧菌
人工智能领域从业者,Autodesk 研究科学家,业余独立游戏评论作者,偶尔会设计开发自己的实验性独立游戏,有戴鸭子面具拍摄三次元生活照的奇怪嗜好
独立游戏创作
《Cybertext》的读书笔记
机核网:低多边形厌氧菌
公众号:菌群反应器
主播担当
叶梓涛
NExT Studios 游戏设计师,「落日间」主理人
收听指北
01:00 到底“谁是作者”?
18:14 涌现叙事
31:00 计算机无限自动生成故事?
38:24 笨拙的计算机、隐形的人工
46:47 机器学习:GPT3和AI Dungeon
54:05 「Eliza」效应
60:11 文本幽闭恐惧症
71:09 游戏带来的限制与不自由
77:47 未被外化为规则的游戏设计
85:34 CyberText:作者和读者概念的死亡