| 本期内容 |
周三才更新,抱歉,久等了!
本期节目请来了我的老同事GOUKI、苍鬼和罗斯特。本期节目分为上下两个部分,第一部分是一起回顾生化系列,第二部分也是节目的重点,一起探讨生化4的经典之处,并一同畅想生化4重制版。
《生化危机4 重制版》将于2023年3月24日发售,登陆PS5、XSX|S、PC平台,这部广为老玩家喜爱的系列经典之作,甚至是很多玩家这辈子最爱的游戏。爱玩生化4的人,往往记不得自己已经玩过多少遍,每每闲下来就来上一遍,神清气爽。这次重制版,也是既让人期待,又让人担心会破坏美好的回忆。
我们可以简单地把系列正统作品分为三个世代:
第一世代:《0、1、2、3、维罗妮卡》,第三人称,固定视角。
第二世代:《4、5、6》,第三人称越肩视角。
第三世代:《7、8》,主视角。
从系列发展来看,卡普空将第三人称固定视角的2、3、4都重制为第二世代的越肩视角玩法,系列新作走在主视角的流行道路上,双线并行是否是系列未来的发展方向?虽然还未公布,但肯定在做的生化9会是哪个玩法?还是像即将发售的生化8 DLC一样包含两种视角?各位对生化4重制版又有哪些期待呢?新玩家能否接受这部经典作品的重制呢?就让我们一起来聊一聊吧!
本期请来一起聊天的都是我以前在游戏时光VGtime的同事,他们现在都已经有了新的工作:原游戏时光联合创始人 Gouki;真正的生化危机、鬼武者、怪猎爱好者 苍鬼,但他最爱的游戏是神之手;经常口无遮拦与大家喜好不同的年轻人 罗斯特。
/ 时间轴 /
PART 1 系列回顾
00:00 本期延期致歉、阶段性小结,下周停更公告
05:30 生化系列漫谈正式节目
09:18 这游戏吓人吗?每个人被吓的小故事
19:25 系列历史上的三次重要变革
22:43 每个人的系列最爱
36:03 系列未来,延续主视角还是回归经典?
PART 2 聊聊生化4和重制版
54:05 生化4当年的变革是否顺利?
60:06 生化5和6是否成功继承了4的衣钵?
70:23 生化4重制版的展望 - 故事
79:23 经典角色的记忆和影响力
95:29 大家都爱佣兵模式
105:07 给新玩家推荐生化系列入门作
BGM:生化危机4 OST - Save Theme;The Drive ~ First Contact - 内山修作,千本木操
生化危机4原版与重制版画面对比,来源管道主播:ElAnalistaDeBits 视频的截图。
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《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。
目前正好更新10期,感谢所有听众不同方式的支持与鼓励,收听节目、点赞评论、转发、打赏、等等,都是对我们的支持,感恩!
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基本上您认为我能回答的问题,都可以问,但我个人判断,自己更擅长回答游戏相关领域的问题。如果您问了过于关注某人隐私或私人生活的问题,可能让我无法回答话,那样我可能会在邮件中解释说明,并附上一首自弹自唱的歌,希望能得到您的理解!也请不要让我代您去问其他人问题、要求我之外的人回答您的问题,也许未来可以开通电波主播问答的栏目,但并不是现在。
我一定会回复您提出的问题。但应该会判断问题的紧急程度,并安排时间。邮件有可能会进入垃圾邮箱之类,请多多关注,如果超过2周仍未得到回复,可以在微博、B站、公众号内留言私信我问询,不排除我看漏的可能性。
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游戏电波休假公告
哦对,还有一个重要的事情,最近我的事情实在是太多了,加上从电波6月20日上线以来,其实早在5月份开始,我就已经沉浸在以周为单位的高强度工作周期中了。最近的评测、体验项目较多,忙得有些喘不过气,所以这期节目也一直拖到周三才更新,非常抱歉。如果继续这样,其他内容也好,电波也好,水准都会受到影响,我个人也会非常疲惫。所以想就此给自己放个小暑假,休息一到两周,期间暂时停更多人聊天的电波节目,并可以在休假期间较为得心应手地完成其他积压的工作。
休假期间,有两种解决方案,您希望是哪一种:
- 真实停更……就……啥都没有。
- 我以单人说话的方式,简短地表达一些对近期新闻或某些新作品的看法,因为不涉及到请嘉宾、选题沟通、长时间的录制和后期,所以制作难度不高。可以看做“游戏短波”节目,在必要的时间进行更新。
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《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。
目前多人聊天的游戏电波暂时休假中,预计9月12日回归。休假期间以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。
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