主播 | 刘飞 潇磊
本期是任天堂系列的最终章。上回书说到任天堂到了至暗时刻,山内溥和荒川实已经退出舞台,岩田聪临危受命。那岩田聪有没有力挽狂澜?什么是扩大游戏人口战略?任天堂如何面对一代神机 PSP 和一代神机 PS4?
来杯半拿铁,咱们边喝边唠。
本期节目加入了单向空间发起的「声音快门计划」。在「声音盒子」里,你可以听到声音里冻结的记忆和故事(包含了刘飞录的一段声音)。 感兴趣的朋友可以在微信通过下方图片或链接购买。也可到微信搜索单向空间官方店铺购买,购买时记得备注「半拿铁」可以额外获得明信片福利。
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时间轴:
04:58 山内溥继任者岩田聪是何方神圣?
17:45 岩田聪的逆风翻盘之路
26:55 NDS 的诞生和迎战一代神机 PSP
38:05 扩大游戏人口战略的一代神作:东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修大人的 DS 脑力锻炼
53:00 第七代主机战争开启
1:12:30 失败的任天堂第八代主机 WiiU 及对手
1:19:59 代号 NX 的「它」来了
1:30:10 简单聊下任天堂的财务情况和全球游戏行业现状
1:35:20 系列收尾,致敬任天堂
GBA:
NDS:
PSP:
Wii 的体感遥控器:
WiiU:
岩田聪患癌前后对比:
Splatoon 中玩家致敬岩田聪的 DIY 画作:
全球的游戏收入公司排行:
全球的游戏类型份额:
PSP 的游戏视觉效果:www.bilibili.com
NDS 游戏 nintendogs(任天狗):
NDS 游戏超执刀:www.bilibili.com
NDS 游戏料理妈妈:www.bilibili.com
岩田聪在 2005 年的 GDC 会议上的经典讲话:www.bilibili.com
部分参考资料:
任天堂.维基百科
《家用游戏机简史》前田寻之
《游戏主机战争专题研究报告》国金证券
《岩田先生》[日] HOBO日刊ITOI新闻(编)
電子遊戲史 - 维基百科
畅销任天堂DS游戏列表 - 维基百科
Nintendo_DS - Wikipedia
PlayStation_Portable - Wikipedia
《科技杂谈-任天堂NDS掌机发展史》红酒汤姆一世
PlayStation_3 - Wikipedia
Xbox 360 - Wikipedia
Xbox 360 technical problems - Wikipedia
《永远的“玩家之心”——岩田聪》机核@Infin
片尾曲:
卡西瓦主题曲(旷野之息)- 岩田恭明
感谢飞哥的专业挖料和磊哥的专业捧哏。二位珠联璧合,无论是内容还是形式都真的是充满娱乐性,知识性。堪称近期播客界的一档样板节目。希望半拿铁之后的节目更加精彩纷呈,那就是我们听众的福气了。
听了这么多,我也有点感想分享一下。随着经济发展,游戏娱乐行业真的是国民经济中不可或缺的一块大市场。纵观日本游戏机的发展,从铺天盖地的街机厅,因为被划入风俗业进入家用机时代。由于任天堂fc在家用机市场的一统天下,又让各家第三方游戏制作成为一个大行业。各家的创意无穷进化,又打造出无数游戏IP,这些IP又无形中让全球玩家领略到了日本文化中的独特魅力。而以游戏文化为纽带的文化交流,又让各国年轻人可以相互理解与包容。这是多么p&l的一件好事啊。
可惜我们有些人还是觉得游戏浪费时间,玩物丧志。对游戏行业直接一巴掌拍死。结果让我们的绝大多数游戏从业者,根本没有耐心去培育市场,长期投资,变成了投喂多巴胺,疯狂割韭菜的市场投机者。而很多轻度游戏玩家也根本不知道,世界上还有很多有文化有乐趣有知识有价值观的游戏世界值得你去探索。
结果绝大多数普通人要不是成了羊了个羊的广告点击机,要不就成了贪玩蓝月的人肉ATM。再要不然就不玩游戏,直接沉迷在抖音快手的虚幻泡沫里让思想慢慢窒息。
本可以百花齐放的国内游戏市场,难道就只能生态崩坏,成为一片博傻吞金的泥泞沼泽吗?
我们国产游戏之路又在哪里呢?