22: 如何获得快乐:与重轻唠唠游戏产业的科普晚点聊 LateTalk

22: 如何获得快乐:与重轻唠唠游戏产业的科普

80分钟 ·
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评论数113

本期节目的嘉宾是播客不在场主理人、机核网常驻嘉宾重轻;与汉洋在怪物尚志的搭档、国庆七天玩六天游戏的徐缓。我们从科普的面向出发,试图分析到底啥是电子游戏?大厂、游戏公司、玩家都是怎么看待游戏的?希望在这期节目过后,你再看到任何游戏产业的报道时,都可以了解的更明白。

本期节目我们聊到了:

  1. 互联网大厂的游戏梦
  2. 说给商业人士的电子游戏简史
  3. 错过游戏机时代的我们
  4. 曾经大型网游的流派与继承者页游
  5. 大厂与捕捉游戏趋势:以刀塔和绝地求生 PUBG 为例
  6. 游戏爱好者是挺沉重一说法
  7. 重轻眼中游戏的本质:体验、博弈、成瘾
  8. 成瘾、成瘾、游戏需要成瘾
  9. 消消乐的幻灭
  10. 大厂要做的是那些单纯为了快乐而存在的游戏
  11. 多巴胺的奖赏循环
  12. 电子竞技,菜不是原罪,让你意识到自己菜才是原罪
  13. 电子游戏的审美对行业的影响
  14. 最流行的那些快乐游戏没啥可谈论的,但它是人生活中的一部分
  15. 把游戏变成 App 去开发
  16. 重复制造看着很类似的游戏是为了什么
  17. 游戏行业是个有爱的行业,所以始终有人会去做那些不太挣钱的事情

彩蛋:以上更偏向科普内容,1:03:30 之后两位嘉宾作为资深游戏玩家聊了聊需要背景知识的内容

  1. 如何成为游戏巨头,谁算游戏巨头?
  2. 传统大型游戏玩家是不是越来越少了?
  3. 刺客信条基本疯了
  4. 传统游戏公司基本上不撞南墙不回头,它们认为自己做「简单」小手游肯定成功
  5. 手游会有新的审美,祝大家都玩点好的!

相关链接:

机核
雅达利
太空侵略者

任天堂
旧闻:国内游戏机13年禁令终将解除
页游(网页游戏)
求生之路 Left 4 Dead
重轻的节目:元宇宙批评
重轻的节目:动视暴雪的前世今生
节目里没提,但重轻还有一档聊音乐的节目:不在场

登场人物:

重轻:酒仙桥地区艾尔登法环首席研究员
徐缓:我的游戏旅途开始于上个世纪末
汉洋:我的游戏旅途开始于本世纪初

剪辑:甜食

题图:GTA 2077 之天津风云

孩子被游戏压得喘不过气 徐缓拍摄

孩子被游戏压得喘不过气 徐缓拍摄

展开Show Notes
你可以在除重轻的播客以外的各个地方听到重轻
清醒姐:还真是哈哈哈
白羊先生
白羊先生
2022.10.13
重轻不在场,但在每一个其他播客节目里
biu_9M9Q:跟你说了不在场嘛
马耍儿
马耍儿
2022.10.13
重轻老师讲东西信息量非常密集,听起来很爽收获很大。
GeenTheWho:(嘉宾)前期撺资料做得足,(机核)元宇宙(批评)那期好多观点从公众号里一通扒拉,比如(扒了)洛洛克(公众号里)的贾伟。 是这样吗?公众号哪期?
HD586056z:前期撺资料做得足,元宇宙那期好多观点从公众号里一通扒拉,比如洛洛克的贾伟。
3条回复
七个梦
七个梦
2022.10.13
重轻就是不更新自己播客🤣
MasterPa
MasterPa
2022.10.13
我和重轻录的节目主要负责拉低他播客参与的下限,尤其是这个日更系列:不要拿你们的文化修养和艺术品位来规训我们的鸡蛋焖子 feat 8 个炕上大哥,喝多七个喝哭一个
叶冬
叶冬
2022.11.22
就是一期机核,哈哈哈哈
真是B君
真是B君
2022.10.15
55:38 @商业就是这样 哈哈哈哈哈莫名联动
鱼西西
鱼西西
2024.4.02
笑死我了重轻理中客了一整期最后没忍住“玩点好的”
功陈
功陈
2022.10.18
20:09 这一段说的太好了
M甜粽
M甜粽
2022.10.25
羊了个羊是游戏界的小罐茶么
叶冬:肯定不是,页游更像
自我奖赏,真好
庄明浩
庄明浩
2022.12.21
10:12 10:06 页游我玩过几年 街机三国霸服过一年
MasterPa
:
你感觉好玩吗?单纯从乐趣上来说
庄明浩:按照重轻的说法 我花钱买的快乐 江湖老大 以及游戏改编自街机的那个三国游戏 街机那个就是我的审美 所以我吃这一套 就跟传奇吃 40 岁一样
3条回复
Acrobat
Acrobat
2022.11.20
52:47 这里的讨论对于从业者的评价可能是有失偏颇的,各类游戏在最后呈现结果上的差异主要是目标与评价标准差异带来设计理念与流程的不同带来的,而不是商业游戏开发者不懂游戏性与玩法设计,来自缺乏对于游戏整体性的理解
shamelesss
shamelesss
2022.10.31
哪里有重轻 哪里有我
不在E
不在E
2022.10.18
01:00:42 17: 「中国有XX」是怎样杀死感受力的 推荐这期重轻和宝婷聊综艺的
吃鸭酱
吃鸭酱
2024.9.20
31:44 pvp游戏也是这样,理论上几乎所有人胜率都会是50%,但打网球等运动的会知道最好是把胜负调整到六si开到七三开。所以腾讯要研发像真人的AI,不能让玩家看出来,又能巧妙输给玩家。
HD58747s
HD58747s
2024.7.10
28:49 重轻确实有理解的
阿偃
阿偃
2024.1.16
很有道理,说得好透
8424瓜
8424瓜
2023.9.01
本来要睡着了 生产老太太给我笑醒了
Hao270
Hao270
2023.3.01
57:17 我们缺少主机,因此手游填上了国内的坑。
我现在能理解欧美玩家在看到像原神那样的手游都惊掉下巴。