精神内耗,这个词最近颇为频繁地被提及,而我们在与TOX节目组聊天时,也不自觉的聊到了这个话题。
智慧的火花就是这样容易“擦枪走火”!于是,我们在浩如烟海的游戏中,忽而的寻到了一款一直被评论,却也一直被低估的游戏——《死亡搁浅》
小岛秀夫在这款游戏中赋予了太多关于“精神内耗”的极致化的现实体现,以至于牺牲了很多游戏性和体验性,当然一款游戏究竟是用来表达制作人的情绪还是应该首先照顾玩家的体验的争议,也聚焦在了这款游戏上。
带着这样的疑惑,我们做客TOX节目组,畅聊了本期节目。
策划:《TOX》栏目组
主播:老高、老孙、BOB
后期:小yi
嗯,这句话太棒了。