本期播客从一款女性主题的卡牌桌游《李智慧的生存游戏》出发,关注女性困境,让更多人看到更多身边人的处境,提出社会支持的重要性,并思考我们每个人能为此做什么,看见问题并讨论办法。
时间轴
游戏介绍
主角李智慧,是韩国的一名普通女性,角色牌为李智慧的爸爸(社会性)、妈妈(自尊感)、弟弟(压力)、同性朋友(感受度)、异性朋友(顺应度),每个角色代表一种属性,游戏中任意属性值为0或者压力值为100,则李智慧死亡,游戏目标让游戏主角李智慧活下去,游戏中李智慧死亡则全部玩家死亡,没有人胜利;李智慧活到最后则游戏胜利,玩家中最高成绩者获胜;游戏规则是一个非零和博弈,游戏中李智慧的家人,朋友的共同目的都是守护李智慧的不同属性,让她生存下去。
国内情况及数据支撑
游戏设置中分成童年期,青年期,中年期,老年期,李智慧在不同的时期会遇到不同的困境,我们也分时期讨论一下女性可能遇到的问题。
part1 儿童期女性困境讨论
小孩子无性别培养(颜色、玩具的不同)
中性服装Unisex Clothing
职业理想、评价体系、价值观的差异
性别刻板印象对男孩,女孩的影响(社会、家庭)
part2 青年期女性困境讨论
性骚扰
恋爱话题与pua的讨论
性别分工
讨论女性专用车厢
女性专用车厢的设立—对女性的保护还是性别的对立?可能是短期低成本的“解决方案”,将男性不应随意骚扰女性这个义务的主体由男性转移到了女性,产生新的“女性不要为男性创造骚扰的条件”的困境;本质上,需要分界的对象是普通乘客和性骚扰者,长效机制是不是可以从法律健全、取证机制等方面完善。经常会遇到一些社会热点问题的讨论引发性别对立,那在性别之上,我们还需要思考这些矛盾的主体真正是什么,是掺杂了阶级的矛盾、职业年龄的歧视或是其他。
乡村女性的困境:贫困、对弟妹的照顾、教育机会的让渡、卫生巾贫困、平等意识差、劳动分担
性别会影响专业选择/择业吗?(男孩子更适合做理工科,女孩子更适合做社科、文学类)
(在相对平等的国家,有研究表明,女性选择STEM 学科的比例远小于亚洲一些国家)
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