11月30日,叠纸游戏发布了“暖暖”IP第五代游戏作品《无限暖暖》的首个PV,这是“暖暖”IP首次尝试使用开放世界,并将其与换装玩法结合了起来,开创了换装开放世界这一全新的细分品类。
尽管《无限暖暖》距离推出仍然还有一段时间,但本次的PV也透露出了一些让人兴奋的内容:换装和开放世界如何结合?叠纸的技术力究竟到了什么水平?《塞尔达传说:旷野之息》首席策划加入叠纸,带来了哪些改变?我们将在节目中一一探寻。
除了常驻主播外,本次我们还邀请到了一名曾在《闪耀暖暖》中氪金上万元的好友SuGeLa参与节目的录制,带来了不少干货。
欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。
时间轴:
00:00 浪漫纪行
00:38 叠纸公开《无限暖暖》首个PV
01:42 大家对于《无限暖暖》的看法
06:35 叠纸在业内顶尖的3D建模水平
08:34 《无限暖暖》的战斗系统去哪了
13:41 《旷野之息》首席策划加入叠纸
19:09 《无限暖暖》会陷入创意黑洞吗
23:15 开放世界以外的《无限暖暖》
31:06 没有远景和NPC的《无限暖暖》
35:06《无限暖暖》拍照系统的运作
40:50 《无限暖暖》未来的商业模式
43:36 又新又好的《无限暖暖》
46:43 《无限暖暖》的操作变难了吗
52:21 来点“暖暖”IP的老瓜吃吃
54:12 对于《无限暖暖》的担忧
56:52 早就开始不断尝试的叠纸
58:29 大环境下的出海形式
1:04:21 《无限暖暖》有竞争者吗
1:05:21 交织的时光