哈啰大家,欢迎来到Design Click设计点的第三期节目。
本期节目的主题是设计师的编程探索。越来越多的JD将代码知识作为交互设计师的一个加分项。在做一些AR/VR项目的时候,编程也成为制作原型逃不开的一环。相信许多初学,甚至有过一段时间设计经验的小伙伴都曾疑惑过:设计师究竟需不需要学代码呢?如果需要,又怎么理解设计师所需的代码知识?学习代码能否为我的设计带来好处呢?交互设计师如何保持技能的平衡?
肥可乐、胡萝卜和狗狗分别作为有着相对高、中、低代码知识储备的设计师,在工作中又曾因懂代码或不懂代码遇到了哪些获益或阻碍呢?
值得一提的是,我们超级惊喜的在第二期节目迎来了一位新嘉宾:哈哈(是嘉宾的名字,不是语气词喔)!作为一个喜欢代码,并且有CMU产品开发背景的设计师,哈哈又会对以上问题有怎样的看法呢?
让我们一起听听吧~
【本期亮点】
02:33 大家的代码背景
05:52 设计师学代码(coding)常见误区1: 学代码和学CS是有区别的
08:30 设计师学代码常见误区2: “设计师会代码是要做产品经理”
09:10 大家觉得设计师需要学代码吗?
10:28 设计师学代码常见误区3: 懂代码和技术是两回事。我们可能更需要的是了解技术
13:27 通过了解代码(or技术)让工程师更愿意跟你沟通
15:34 角色置换:作为设计师,你希望和怎样的产品经理/工程师合作?
20:36 不要把产品经理和工程师看作你的敌人,和他们一起创造出更好的设计吧
23:24 学习代码对大家的设计流程有怎样的影响?
24:20 学习代码能够提升critical thinking?
30:58 了解技术后会沿着技术去设计
32:41 以用户体验为出发点,提出对项目组利益最大化的设计
34:03 代码在交付设计稿时的益处与实例
37:09 除了px,pt, 你知道ch也是设计稿的单位之一嘛?
39:01 掌握代码能力对设计师的益处总结
40:22 学习代码也为自己拓展了career path的可能性