好久不见,游戏电波回归啦!
休息了一段时间,游戏电波会做一定的调整,聊天氛围、后期工作方式上都会有所改变。未来的更新频率仍旧是预计为每周一期,但近期热门游戏较多,为了注重时效性,可能不会等待固定的周一时间点,热门话题做好就发。各位可以在惯用的播客平台订阅“游戏电波”节目,微博“雷电BlueCube”会有更快速的信息。如果您喜欢我们的节目,能分享给您的同好,对我们的帮助特别大。
Kept you waiting, huh? Let's have some fun!(让你久等了哈?咱们走起来!)
| 本期内容 |
《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日正式发售。3月18日和3月25日举行两次为期3天、面向玩家的BETA测试,这也是众多玩家第一次进入暗黑4的世界。在完成前三天的测试之后,雷电邀请了两位好友一起畅聊了关于暗黑系列和暗黑4的方方面面。
九月是我认识多年的好朋友,我俩经常一起聊游戏、漫画和摇滚乐,目前就职于游戏媒体「篝火营地」。雪暴君是九月的好友,也是我一直关注的暗黑内容产出者,在国内著名的暗黑专题站“凯恩之角”从事暗黑相关内容创作15年,参加过多次暗黑4的测试,他的观点很值得一听!
| 时间轴 |
04:14 本次测试的整体感受
07:45 雪暴君给B测体验打分
09:50 排队与掉线问题
22:58 核心体验:开放世界——暗黑世界
32:50 九月系列中最喜欢《暗黑2》
41:39 雪暴君系列中最喜欢《暗黑4》
44:20 《暗黑4》开发历程回顾——创新与平衡
43:24 《暗黑3》的价值
59:29 装备驱动与掉落
70:29 《暗黑4》是暴雪最后的机会吗?
| 嘉宾介绍 |
九月 - 篝火营地暗黑玩家,微博@篝火编辑部
雪暴君 - 资深暗黑玩家,微博@雪暴君
BGM:暗黑2 OST - Tristram - Matt Uelmen
| 关于我们 |
《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。
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