随着95后、00后成为主流消费群体,围绕ACGN(Animation-动画、Comic-漫画、Game-游戏、Novel-小说)主题的营销也越来越受到关注。除了传统上就是服务于年轻用户的游戏、电子竞技行业,越来越多的消费品牌也意识到增长的瓶颈和关键就在于能否与Z世代(Gen-Z)消费者建立连接。传统品牌都想年轻化,但思维模式、语言体系、流量阵地都是挑战,与年轻人打成一片并没有想象的容易。
本期节目,我们邀请到了一位B站MCN机构创始人和一位广告营销自媒体的主理人,一起来讨论游戏行业的发展、品牌年轻化以及哔哩哔哩商业化的话题,共同探讨如何面向新一代消费者建立DTC品牌。
【主播】
艾勇(新浪微博: @艾勇 ),「DTC Lab」、「以变应变」主理人,映天下CEO
【嘉宾】
何鑫(二缺),帛仑文化创始人兼CEO
星小白,「广告疯人院」主理人,广告媒体人
【时间轴】
02:45 游戏电竞行业的监管风向
07:29 游戏DTC案例-《黑神话:悟空》&《原神》
11:45 二次元还是小众兴趣吗?
13:38 入局B站就是品牌年轻化了吗?
18:34 B站商业化为什么门槛最高?
21:16 哪个区的Up主更容易变现?
24:31 Gen-Z营销案例:蜜雪冰城 & 领克汽车
26:29 像Up主一样在B站经营品牌
29:34 B站商业化下一步
【BGM】
Hanoi Cafe - Marc Torch
【Staff】
视觉设计:猫哥
制作监制:hec
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