大家好,我是「战术撤退」这周的值日生 Afra,这期节目是我们在《塞尔达传说:王国之泪》发行两周时录制的,拖到现在才更新,是因为在那之后,我们又在海拉鲁送了两周快递。
这期我们聊了三个小时,大家不断抢话、大笑、破音,最后还弄丢了一个音轨。塞学家尼桑老师激情梳理了塞尔达 IP 三十几年的发展变迁,我们还聊到灾难叙事,魔王复苏与王国治理的关系,以及日本影视作品为什么喜欢用红色的瘴气来表现灾厄来临,不过最后保留下来的,更多的是我们谈论自己的体验和心情的部分。
无论是什么,在我们的心情面前或许都没有那么重要了,就像这个游戏,它有一些规则和主线,但你也可以不必遵守,没有什么比在海拉鲁自由自在地跑 900个小时更纯粹的快乐,如果有,那就是搭乘龙巴士。
⚠️ 有剧透,还没有打完主线的朋友请小心。
Part I 回顾塞尔达前作
00:45 拯救海拉鲁,还得是靠我们不吃不喝不睡
06:30 划时代的四代塞尔达
11:10 按惯例先吹一波《塞尔达传说:旷野之息》
13:10 旷野之息的“呼吸感”
16:40 NS 性能差,有 Bug ?无所谓,玩家会出手!
Part II 王国之泪初体验
23:15 两作命题的变化:从“探索”,到“创造”
29:15 我们的王国之泪心动时刻
37:30 哭泣的塞尔达公主,变成了坚忍的引导者和守护者
40:00 过最感人的剧情,当最缺德的林克
Part III 五年过去,游戏和我们的变化与不变
42:25 身为勇者,就该在世界的角落里摸鱼
44:15 简练精准的人物关系:到底谁才是老婆
48:50 承受失去,也有重建生活的勇气
54:14 当灾难正在发生,我们还能专心去做无关紧要的事吗
56:00 平权眼开了以后,我们如何看待游戏对女性、少数裔和🌈 群体的呈现
01:04:00 你是什么样的人,林克就是什么样的人
01:05:45 看似离谱又很合理的细节:一切都是对人性的洞察
Part IV 本来想批判的,后来又夸了起来
01:12:35 Afra:海拉鲁就是云南的一些证据
01:14:00 丸内:可以不按照规则来玩的魔方玩具
01:16:00 就算有一天真的一无所有,我们还可以去海拉鲁放烟花
01:20:55 游戏变复杂了,但我们可以保持简单的玩法
01:28:45 尼桑:塞尔达是想象中的孩提时代,以后可以不断回到这里