脑放电波 S02E3。我们邀请了在现场体验过 Vision Pro 的乔纳森何老师(科技媒体爱范儿总编)进行了沟通,加上我们针对 WWDC 期间 34节开发者课程的学习、上期嘉宾Allen 未能呈现的一些观点,我们挖掘出了很多隐藏在Vision Pro 背后的细节。
对于节目话题的更多观点,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01)加群参与讨论。
Notes 和 时间轴
2:15 应用:3D 拍摄和 Facetime
9:01 MR 社交将会影响所有人,充满女装大佬的VRchat和轻世界(两款VR 社交应用)
13:01 看比赛和电影,和现实环境的结合
20:51 满分的手眼交互
28:20 交互背后的黑科技,高难度的眼动交互(长长的故事)、苹果脑机接口的野心
42:16 细致的设计规范
44:30 基础显示体验
51:35 无障碍的妙用(盲人的眼睛)
56:00 佩戴体验、细微处看出苹果的运营能力
62:25 第三方应用生态:长什么样,开发者怎么做?
67:06 商业展望 以及 Killer App 是什么?
75:05 托马斯总结行业的历程、Apple 用户预期管理
本期引用的优秀信息源
-爱范儿何老师的文章:mp.weixin.qq.com
-外媒上手:mp.weixin.qq.com
-iPad 的鼠标 sspai.com
-多点触控、输入法研发相关的传记书《创意选择》
-专业人士 文刀哲商业屋 关于 Apple AR 战略的解读 mp.weixin.qq.com
本期接受采访的乔纳森何老师,是科技媒体爱范儿总编,大家可以在各大平台搜索"爱范儿",了解科技行业最新动态以及何老师的观点。
本期引用金句的开发者 Allen,是创业团队“虚实之间”的创始人。
本期音频制作得到 Nixon 美丽女友 Effy 的指导与支持,鸣谢。
本期节目中针对苹果的眼镜使用了AR/VR 等概念,从实际的体验上说,这款产品能同时实现 AR、VR 的功能:
VR - 虚拟现实,可以简单理解为把两块屏幕放在人眼前的,产品形态类似头盔,人戴上之后无法看到现实世界,进入虚拟环境(比如太空间)
AR - 增强现实,可以理解为在你的太阳眼镜上增加了一个投影仪,人戴上之后可以同时看到现实世界和虚拟的元素(比如在路面上悬浮一个箭头,告诉你应该左转)
MR - 混合现实,依靠在VR 表面增加摄像头(即透视/VST/Video see through 功能),让人能够在“看到虚拟/现实”世界中切换,同时具备上述上面两种技术的特点
XR - 一个更笼统的称呼,因为上述产品的边界正在被逐渐打破,所以简化称谓。
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