用耳朵听见来自商学院的声音,
用观点碰撞科技与商业的火花。
欢迎各位来到【泰能聊了】!
本期在这档节目中,两位主播邀请瓦力数科的创始人萝卜,与我们一起聊聊到AIGC技术能够推动游戏行业发生什么样的改变,对未来游戏生产的哪些环节有一定的影响。本期节目围绕AI技术在游戏、影视、心理咨询等领域的应用展开。首先我们聊了AI技术在游戏领域的哪些应用可以帮助降本增效,同时讨论了工业场景下的游戏制作问题,包括3D动画的纵深、质量问题、语音合成的韵律情绪等。最后还讨论了基于AI的游戏开发与元宇宙的应用问题。
如果你对AIGC对游戏行业的影响趋势或应用方向感兴趣,那么本期节目是你不容错过的一期。
本期是我们第八期节目,节目封面由Midjourney生成。
欢迎各位的收听。
【本期做客嘉宾】
沈博文(萝卜) :瓦力数科 创始人&CTO。连续创业者,始终站在技术落地商业场景的一线。早年留日,回国后进行多轮技术创业,前大学生求职服务领域头部“一起求职”技术合伙人。前再生资源领域头部ERP供应商。目前专注于科技金融和游戏AI技术领域。
【关于泰能聊了】
我们希望通过与各行各业的同学与朋友的聊天与分享中,通过观点与思维的碰撞,为各位听友分享从其他行业的从业者的视角出发对于科技创业的看法和观察。
在这个我们所处的AI与科技爆发式涌现时代,人工智能技术在不经意间从“热搜”渗透到我们生活的各个角落。太多的行业,如零售、电商、TMT、医疗、金融、汽车、制造、物流都已经有不断的人工智能的落地应用的出现,且随着需求侧与技术侧的发展而不断迭代。
【泰能聊了】将聚焦于这些行业,通过轻松但有思考的对话,为听友们呈现“门外汉”们对于人工智能技术在这些行业中的应用案例、解决方案以及未来的发展趋势的认知。
我们的判断 保证不严谨。
我们的认知 保证不深刻。
我们的观点 保证不成熟。
我们的看法 保证不前沿。
(如有雷同,纯属巧合;投资有风险,参考需谨慎)
但如果你对人工智能技术在各个行业潜在应用和发展感兴趣;如果你想了解更多的行业视角对于AI技术所遐想的需求场景;如果你想闲暇时间通过不Heavy的内容从不高的门槛跨入技术与商业的门。
那么【泰能聊了】是你不容错过的一个平台。
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