为什么工作之后你的设计风格偏保守了UX Beans

为什么工作之后你的设计风格偏保守了

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Hey~ UX Beans 的听众朋友们,Mimi 和 Max ㊗️大家新年快乐🎉🎉!热烈欢迎大家在新的一年继续收听我们的 podcast。

本周我们发布了新年的第一期播客,话题灵感源于我们最近工作的心得:我们惊讶的发现在工作场景中,年轻设计师的设计风格竟常常比资深设计师更加趋于保守。

在【为什么工作之后你的设计风格偏保守了】这个大标题下,其实我们与大家探讨的细分话题是「设计系统只是工具而绝非准则」这件事。

设计系统是产品设计师工作中非常重要的一环,从学生时代到步入工作场景,设计师对它的理解也会越来越深刻。在当前阶段我们的看法是:你可以轻易的去打破它,你也有非常多理由去一定要用它。

期待你的收听,也期待你和我们聊聊你对设计系统的看法。

 

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Alii
Alii
2024.1.03
练习时长1年半交互小朋友路过,在工作乃至小组作业都有同感。我个人会主动保护自己的"ownership",因为人生中总会有些不得不合作的"60分项目",有些很烂的机制或环境就是会让用心投于大海。
具体到工作和接触的需求,我会判断自己作为设计的角色在里面能够发挥多大作用,以60分交付还是120分交付能够得到的哪些收获,且投入产出比是多少。期望接到的每个需求和机会都能有所发挥、有所收获、放上作品集,这会让人精神崩溃,还不如把自己的ownership和主要精力聚焦在少数但90分的优质项目上,一个非常代表性的作品,比一堆七八十分的作品强太多了。
另一方面,作为小朋友初入行业,确实需要在设计本身(通用组件&解决方案)以及上下游相关的领域积累足够的认识(如code/运营/商业),无论是知识还是技能。正如技术出身的产品比较吃香,了解一些上下游里产品与业务的实现逻辑,能够在真实的项目里以更低的沟通成本达成协作,也如Max所说,在足够积累后更可能提出既有突破又能落地的产品创新。
但不是说天马行空的想象力就失去意义了,看见自己独有的idea被实现并使用是一件非常快乐的事情,自己甚至在那段时间感觉不用睡觉……但这样的机会是非常宝贵的,尤其在互联网行业已经进入平缓期、很多产品形态已经被定义得非常清楚的大环境下。课堂不会交代这方面东西,而是更加侧重去push我们做创新的东西、做有自己表达的东西,而且结课作业就结束了。我个人觉得这里很有价值的点是,可以像上文的ownership一样好好保存自己在做无拘无束课题时的心境、体验和方法流程,在工作时也可以给自己的创造力留一点时间,可以在满足要求的基础上按自己的想法多做几版方案,也可以私下按自己兴趣做个人project……
如果如果,这份工作不能给自己提供哪怕一个90分项目的机会,自己在里面就像一个耗材…那,不如别浪费时间,确实可以看看更好的机会。
诶…总地来说,我会觉得做ux和产品设计是用来(主要是为他人)解决问题的,这个过程产出的情绪价值远不如像绘画、音乐、游戏这类包含更强表达力的事情。或许,工作只是工作,和创作没什么关系呢?
UX_Max
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嗨同学,看你的叙述,感觉你的练习时长已经不止 1 年半啦~ 你提到的 “ownership” 和 “耗材” 真的很有电到我门!要是你也能跟我们一起聊一聊 一定能碰撞出更多的有意思的想法!
HolaMimi
:
倒数第二段深有同感,实际工作场景中牢牢抓住一个 90 分项目的机会确实是天时地利人和缺一不可;但最后一段不太认同,哈哈,我始终认为产品设计是创造力驱动的。感谢你的叙述,希望能一起交流 🥂