本期节目探讨
- Vision Pro 对我们的生活究竟有什么样的影响,不同的产品、应用类型都是什么生态位?
- 围绕 XR 和 3D 数字世界未来会有哪些值得关注的机会(搞钱或者创业)?我需要具备什么样的能力?
欢迎在评论区留言告诉 Apple Vision Pro 创业/搞钱机会的看法;对于我们的生活逐步数字化虚拟化,有哪些感受或者实践。对于节目话题的更多观点,获取更多未呈现在节目中的扩展阅读,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01)加群参与讨论。
本期节目与关注XR 及2C消费赛道投资的 老范聊创业 合作,欢迎关注;也欢迎各位有志于在Vision Pro 生态创业的伙伴联系高樟资本获得创业支持。
本期人物:
-老范:高樟资本创始人、首席执行官,目前主投方向:各种2C消费赛道(特别是老年、兴趣爱好、IP品牌)、大健康、出海、XR等
-托马斯白:脑放电波主播,15+年科技行业从业者,前XR创业公司CMO,科技媒体特约作者;Nixon:脑放电波主播,XR产品经理
-剪辑:二月
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节目中用到的音乐:来自 monkeyman535 的 90's Rock Style,地址 freesound.org;来自 kjartan_abel 的 Berlin Town,地址 freesound.org;基于 CC BY 4.0 DEED 使用
时间轴
Part1:Vision Pro 的生态站位/人类数字生活的里程碑/应用生态
03:01 - 首先回顾Vision Pro的主要体验和应用,虚拟世界和实体世界空前的融合,戴上设备可以不会引起别人异样的目光
06:01 - 应用数量超过1000个,精品应用还不多
05:39 - Vision Pro最大卖点是观影体验,在Apple TV+观看电影,画质清晰度让人忍受重量继续观影,回顾过去旅行的全景照片,细节呈现非常震撼
13:41 - 未来可以同时进行多种数字活动,更贴近现实生活的多任务处理,关注XR行业潜在的社交和娱乐方式的改变
20:59 - vision Pro代表人类生活数字化的里程碑,将改变人与人、人与信息的互动方式。智能眼镜将成为必需品,连接现实和数字生活。
27:55 - 软件生态方面,以往VR主要是游戏和垂直领域,如今轻度游戏和满足日常需求的应用有机会。独立开发者的工具类应用前景好
32:10 - 从生产力角度,vision Pro在3D建模、数字孪生等工业应用大有可为。对经常处理大量媒体素材的内容创作者也有帮助。
Part2:Vision Pro 搞钱或者创业机会/我需要具备什么样的能力
38:20 - 带情感属性的内容和应用会受欢迎,如沉浸式叙事、虚拟形象互动、特定文化圈层内容等。
44:44 - 随着普及,vision Pro有望满足更多人在虚拟世界中的自我表达和情感诉求。小众文化有望成为主流。
50:35 - 硬件发展较好预测。竞品会陆续上市,整个XR行业将迎来高速发展。还会催生更多硬件周边,如3D相机、手写笔、操控装置等。
55:20 - 讨论空间视频前景:有望成为主流媒体形式,催生更多拍摄设备。过渡期会有不少商机,如婚礼摄影、纪录片等。
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