大家好~本期依旧由播客《活不明白》/《土豆请回答》的主播小金牙来做客,同时她也是我们的听众与朋友。
出生在同一世代的我们都经历了21世纪初中国互联网从小众到普及的生长阶段,回首望去,许多承载着珍贵回忆的网站已经关站消失了;而剩下的那些也早已不复往日的风采。我们想用这一期节目来回忆一下它们。
另一方面,我们在网上冲浪和创作时留下许多“数字遗产”,它们的归属和处理权成为了一个新的难题。而AI数字人技术的发展,在降低资本用人成本的同时也将带来新的道德问题。我们仨会如何选择处理自己的数字遗产?感兴趣的话就听下去吧~
00:54 从聊天室、在线论坛到人人网:那些承载着我们记忆的网站终将一一逝去
经典论坛模版之一Discuz!
09:57 早期网游的页面可能很简陋,但玩家的想象力是无限的
经典的文字武侠MUD游戏界面,闯荡江湖全靠脑补
*老张勘误自己:第一个3D网游是95年的Meridian 59,而99年的无尽的任务/EQ和00年的梦幻之星OL/PSO也算是取得了一定主流成功的3D多边形网游,但04年的魔兽世界/WOW无疑是这个品类中里程碑意义的一作。
豆瓣的阿尔法城在网上还能找到一些记忆碎片,而承载着小方记忆的第九城市论坛连截图都不好找T T
*勘误:网游传奇和起点中文网都是盛大公司旗下的,不是九城。
14:08 聊天软件时髦值鄙视链,曾经的顶流现已糊穿地心
早期文青最爱的聊天软件MSN,已在2014年被微软并入到另一个现在已经糊掉的聊天办公软件Skype
关于微信消息发错群而产生的惨剧可以参考社会性死亡小组
25:12 为了对抗数据泄露和网络暴力,网友们选择变成“momo”
微信登陆的默认可选形象其实还有阿白、哄哄、欢乐马、神经蛙。但只有momo被网友们选中为自己的匿名代言人,成了“顶流”
31:33 AI数字人:是未来的福音还是潘多拉的魔盒?
正方:使用数字人技术可以和逝去的亲人“对话”(图源:公众号“福心云”)
反方:不法分子利用AI技术更容易实施诈骗(光靠老人滤镜的P图就足够唬住一大波人了)
*老张发的关于数字人主播的笔记
38:34 你喜欢的摇滚乐队,可能已经“赛博永生了”
走向虚拟化的乐队KISS,造型变得比原来更酷炫了。真人成员已美美退休
44:00 你留下的数字遗产,不一定属于你
暴雪在2017年推出了账号继承功能,可惜在玩家们用上这个功能之前暴雪中国自己先“成盒”了
45:09 远看是日记,近看字里行间都写着历史
*点击箭头可展开刘源张院士的“人生点滴” ysg.ckcest.cn
56:05 我们为什么越来越不爱在互联网上发表内容了?
早期互联网开源精神的产物:RSS阅读器。而现在流行的社交软件基本上没有开放RSS订阅接口
感谢你的收听!