科技是由人文驱动的:体验后再谈 Apple 空间计算机_1.ylog荒野楼阁 WildloG

科技是由人文驱动的:体验后再谈 Apple 空间计算机_1.ylog

46分钟 ·
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评论数26

前几天我去找一位科技媒体的朋友,体验了一晚上 Apple Vision Pro(苹果新推出的空间计算机),我将那晚体验的感受以及我们讨论的内容,整理出了这一期节目。本期节目为单人讲述。如果你遇到网络环境波动问题,加入列表缓存后,即可正常收听。

在这一期,你会听到:

—- 交互设计很优秀,但为什么说它不完整且反直觉?

—- 你的眼睛是你的注意力,你的手是你的行动,日常生活中我们这两个部份是分工协作,分头行动的,但在 Apple Vision Pro 的交互体验中,这俩完全没法分开;

—- 空间沉浸感一流,彩透效果超群,但多任务体验并不好;

—- 这种立体感,和在电影院里看 3D 电影是很不同的。Apple Vision Pro 这个恐龙的应用所展示出来的,是一种大脑完全相信的,是一个空间,而不是把前后景处理得很好的分层的画面;

—- 眼动追踪像魔法,但也很脆弱:

—- 当我刚设置完的时候,他非常的准,极其的精准,真的就是魔法一样,指哪打哪,很爽,但是在我用了一段时间以后,他会稍微有一些偏移,就对不准了;

—- 眼动追踪矫正流程中的色彩细节,为什么?

—- 最喜欢的两个应用:看星星,火星车;

—- 这就好比你画画的时候,需要用笔,但你一旦需要在三维的空间里去做雕塑,你需要的是雕刻刀和铲子;

—- 太顺理成章的工业设计:苹果的行活儿;

—- 缺少思考后的冲突感,仿佛设计部门和工程部门都没有怎么吵过架就落地了;

—- 预言:什么时候能普及?

—- 普及的好产品 = 渣男喜欢的类型

—- 强制性 vs 超越感官

—- 不要抽象地谈论科技:科技是由人文驱动的

|登场人物|

苏志斌:工业设计师,车联网智能硬件产品经理/联创,《设以观复》作者

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Nixon_Hu
Nixon_Hu
2024.5.02
尤其推荐交互部分前10min,作为非业内设计师,主播的观察很好了,我自己一直觉得这套交互还有提升空间,这里有部分答案了

交互并没有完全符合直觉
-Apps的入口翻页,挥手比捏住更好
-眼球作为鼠标的弊端,电脑上的”鼠标点顶栏-眼球浏览-再鼠标选中“的流程,无法移植到这个位置(eg.大部分时候用手机也是眼睛同时在看实物而非画面预览)

技术的实际表现和亮点:
-手部追踪:虚拟的蝴蝶和手指还有1-2mm 的距离
-数字元素的锚定很稳定
-手部的追踪现在还没有用到极致,不足够还原人手的多样化能力

产品设计的槽点:
-进入眼球校准的流程太深,需要顶着不准的眼球追踪进入再次校准很麻烦(PS:连按四下的拍照按键的快捷方案确实很少人知道)
-AVP的小FOV策略,提升了清晰度,但和“多线程”的产品用例策略违背
-直接用铝合金,感觉设计团队没有动脑子,没有穷举可行方案
-Eyesight 的前提是:同类设备足够多,但这个形态不可能普及(PS:按照这个逻辑,Eyesight 应该拿掉,几代之后能做好效果、重量再拿回来)
Bill_:现在看苹果发布会,发现设计师已经没有VP级别了,话语权可想而知;这两年库克又准备退休,苹果内部管理又要动荡几年。
VanNessLEE
VanNessLEE
2024.5.11
AVP更像是一个政治斗争妥协后的产品,硬件堆叠过量,优化后的体验感觉非常到位,貌似一个强大的雷神之锤,you can use it do everything, then you do nothing. 拿着锤子找钉子的模式在B端可以,C端以场景为王,导致这货吃灰速度极高,体验了俩次以后基本想不起来用,强制自己带上也不知道用来干啥。诚然特殊拍摄的内容确实体验不错,也是目前我认为观影是消费端的最佳体验,而那种拍摄成本与制作周期,恰恰更说明这是一个B端来做事的东西,小团队一年能产出几个这样的内容?成本怎么cover,投资人都开始问你要分红了,谁会为一个6.99美金的软件开发内容,整体不到三十万台的销量,能不能把成本赚回来?所以我哭的目前用它做C端应用的都是在给苹果老六抬轿子,他们至少三五年后的第二代第三代才有可能往C端靠。那么整个行业在这五年内能做啥?BB方案观影?别搞笑了,抄一个硬件苦于没有芯片与屏幕也搞不定,就算做出来又如何。种种问题指向一件事,ARVRMRXR真的有必要出现么,人类在未来十年需要这东西么,不要拿电影里的场景来畅想未来,那个十年内看不到。科技可以无限进步,而人类需求却停滞不前。或者科技并非唯一的通路吧,以人为本的场景设计应该才是大家更喜闻乐见的形式吧。
HD419700w
HD419700w
2024.5.11
32:06 这种“理所当然”我觉得就像是苹果元素的大杂烩,什么东西都塞进来了,完成度也不错,但是好像没有尝试去定义一个新的东西
milanow
milanow
2024.5.03
想问问主播是什么方向的设计师哇
SUiTHiNK
:
以前在乙方什么都做,现在自己公司是做车联网硬件的,可以听听第0期哈。
没怎么吵过架就做成了的感觉,哈哈哈哈哈哈
HD419700w
HD419700w
2024.5.11
43:48 目前的科技发展和现有消费者设备使用情况,是没办法做出匹配得上人们对未来科技预期的xr产品的,我始终觉得苹果在这个时间点发布avp是高度妥协之选
追口
追口
2024.5.09
不错的👍从用户注意力切入
milanow
milanow
2024.5.03
09:05 很好奇为什么嘉宾会把手接触鼻子的时候的体验描述为“穿模”
SUiTHiNK
:
因为就是穿过去了:手肘-鼻子-手腕
Bill_
Bill_
2024.6.01
😑这玩意的重量和价格真没法洗,几乎没有争议。没别的,就是库克的问题。他守成可以,创新不行。
Nixon_Hu
Nixon_Hu
2024.5.02
21:26 推测不用的光线亮度对应不同的瞳孔大小,提升算法的鲁棒性
SUiTHiNK
:
瞳孔大小?这个挺有可能的唉!
MicroLife光
MicroLife光
2024.5.01
太棒了!!是我听这么多,最贴近生活细节的一期节目了!
SUiTHiNK
:
那我太幸运了!很高兴你喜欢!
Fischer_JaPZ
Fischer_JaPZ
2024.5.04
Apple Immersive Video也是极好的体验
播放不了啊,显示遇到问题
SUiTHiNK
:
网络环境问题,放列表里缓存一下就好。
anoym:我和你遇到同样的问题,可能是源地址的问题
RNE_
RNE_
2024.5.02
非常同意,认为VP最吸引我的是对现实世界的空间数字化(双向的),但是VP本身产品形态很多地方都需要多想想
Lagom_Liu
Lagom_Liu
2024.5.01
Apple Vision Pro 产品定义、设计从之前的爆料来看,Jony Ive 在里面开发过程中的权重占比是比较大的;关于材料和工艺,我的观察是苹果新设计通常会用成熟的材料和工艺,旧设计会采用一些新的工艺和材料;最后设计团队人基本走完以后,目前看几个产品有点力不从心了
Nixon_Hu
Nixon_Hu
2024.5.02
18:35 隐形是硬的还是软的?硬的也会有问题
SUiTHiNK
:
软的。
Nixon_Hu
Nixon_Hu
2024.5.02
连续push 拍照按键4次,快捷进入eye set
SUiTHiNK
:
唉?过程中有这个提示吗?我没注意到。