快餐式打法,套路最大化,短剧大概能最早实现工业化?狙击爆米花

快餐式打法,套路最大化,短剧大概能最早实现工业化?

68分钟 ·
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《狙击爆米花》是一档内容创作者闲聊影视剧,发表个人看法的播客。本期我们以热播的《黑莲花上位手册》《我在八零年代当后妈》为例,聊聊网络短剧背后值得探究和学习的套路的打法。收费热门短剧是趣味性和准确性的集大成,也是观众用脚投票出来的结果。年轻编剧能从短剧中学到什么?短剧大概是国内最早能实现工业化的?观看的载体介质反过来对内容的选择和输出有什么要求的影响?欢迎点开本期节目,在评论区与我们畅聊!

关于主播:

文君,编剧

黄豆,文化产业搬砖工

时间轴aka本期看点:

00:44 短剧的优势:精炼没废话,降低成本,观众有休息的气口

06:09 短剧任务清晰,台词精简,结构打法单一,适合年轻编剧练手

14:40 趣味性和准确性,付费短剧的娱乐和情绪抚慰作用

21:38 短剧的打点套路:悬念点和情感点,正向与反向,浪漫与复仇

28:51 创作者要不要把个人情感和人生经历投放到创作中?

31:21 短剧的短板:过快的正反馈和满足感,不持久,没有黏连度

37:39 “我在霸总剧里当保姆”系列与《流人》的相似性

40:09 短剧的功能性提炼方式,可能短剧是最早实现工业化的(内含亦舒的创作训练方法)

47:39 短剧对长剧的冲击:工业化是否更赚钱?能否诞生新创意?

50:45 短剧电视剧电影,不同的载体介质定位,很多人都忘了电视剧的合家欢属性

59:08 短剧的起步素材选择:逆袭,阶级和悬疑

62:42 后期选题预告

谈及剧目:

《万万没想到》

《黑莲花上位手册》

《我在八零年代当后妈》

《我的阿勒泰》

《黄石》(Yellowstone)

《辐射》(Fallout)

《熊家餐馆》(The Bear)

《猩球崛起:新世界》(Kingdom of the Planet of the Apes)

《沙丘》(Dune)

《狂飙》

《漫长的季节》

《黑暗荣耀》

《泪之女王》

《怪奇物语》(Stranger Things)

《谜探休格》(Sugar)

《黑松镇》(Wayward Pines)

《人生复本》(Dark Matter)

《一善之差》(Good Behavior)

《基地》(Foundation)

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55:48 我只有在 权游 二Y手刃鬼王 内集 有期待