国产3A游戏大作《黑神话·悟空》8月份发售在即,本期唠唠科邀请到播客《屠龙之术》主理人、知名游戏投资人庄明浩一起展开聊聊《黑神话·悟空》台前幕后的种种不寻常!
时间轴
04:36 “中国曾经有‘游戏大作’即将诞生的机遇,但这一进程被2014年兴起的手游大潮打断“。这一说法是否成立?
07:09 游戏行业背后的经济逻辑和市场环境,决定了《黑神话·悟空》很难出现于2020年以前。
15:05 “那群最想做西游的人,回来了”,背后有怎样的故事?
20:14 “这不是《黑神话·悟空》的时代,这是时代的《黑神话·悟空》”,这句套话为什么放在这个产品上很合适?详解它背后的产业积累、技术资源、社会情绪和经济环境。
22:02 “隐形意见领袖”在互联网上的重要性。
25:05 爆发前兆:中国游戏在steam畅销榜上的频繁亮相。
29:47 你是否适合玩《黑神话·悟空》?那要先了解一下什么是“魂系“游戏。
37:00 《黑神话》在美术尤其是古建筑素材上的显著突破,背后来自于一群美术工作者颇具前瞻性的“基础设施建设”。
室火猪
亢金龙
铁佛寺造像
48:41 《黑神话》要卖掉多少套,才能保本乃至赚钱?
57:30 《黑神话》应如何吸引女性玩家?