如何对待「内容创作」和「版权」之间的关系,是每个内容创作者都绕不开的话题,这里有很多商业和法律层面的考量,也有很多实际操作层面的困境。怎样算做是「商用」?内容创作涉及的音视频素材如何选择?平面设计的字体有哪些风险?内容平台通常在其中扮演怎样的角色?有很多值得关注,但又说不清道不明的问题。
版权产业链很复杂,单纯从法律角度解读肯定是不够的,里面还有很多商业和成本收益权衡的考虑,姜饼人老师和我更多是提供一个法律实务角度的观察和分享,希望可以对正在内容创作的你一些帮助,以便更好地去应对这些事情。
-Highlights-
02:02 何为版权(Copyright)?与知识产权是怎样的关系?
09:20 何为授权?版权有哪些类型的授权?
17:59 何为「商用」?何为「仅供学习交流」?
23:13 字体也是版权风险高发区
27:48 不妨找找CC0协议下的素材
32:35 音乐类内容创作都拿到那些歌曲的版权了吗?
35:07 我只用10秒/15秒片段是不是就没事?
42:21 二创的尺度:影视剧切片中的「男人小帅」和「女人小美」
46:57 内容平台在版权侵权/维权中扮演怎样的角色?
01:03:51 使用国外的音乐素材,是否就没有侵权风险了?
01:10:44 生成式人工智能的发展,是否会带来版权的消亡?
-本期嘉宾-
姜饼人:版权法律实务从业者
-BGM-
Cooking – Alex-Productions
Purpose - Jonny Easton
-声明-
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