聊聊你的“游戏阈值”机核游戏频道

聊聊你的“游戏阈值”

119分钟 ·
播放数7947
·
评论数33

主持人:引擎、萝卜、四十二、Jerry、西蒙

在心理学中,阈值是刺激个体感知的最低或者最高值。而今天要聊的游戏阈值就是你在游戏的过程中,能够吸引你、打动你,让你不断玩下去的原因;或者是,惹恼你、折磨你,让你的耐心变为零的理由。

本期内容着重于讨论触发阈值的原因,重在分享讨论不同人的观点,努力做到和而不同。就像是吃百家宴一般,请您大胆地将自己的想法摆出来!

本期图文时间轴: Console Timelines | 机核 (gcores.com)

展开Show Notes
考一考你,什么值
clockgoose:这得问老李
五味大侠:阀值 阙值
5条回复
乔乔_jojo
乔乔_jojo
2024.7.22
我感觉这是茶话会节目最应该聊的主题
西翱
西翱
2024.7.22
上限就是:艾爾登法環死超過十次就關機,改天再玩。
隠0419
隠0419
2024.7.28
06:29 🙂‍↕️大镖客我全通关 巫师三我就玩一会就退…
主族元素
主族元素
2024.7.23
05:01 05:01 作为一个很像玩游戏🎮但是一点也玩不下去的人,就是这个状态。
我无法接受在游戏里浪费时间。
比如说我在游戏里接一个任务,要走到另一个城镇。
我就不能接受按着键盘 w 键好几分钟就一点一点走过去。。。
我知道要做什么,但是大部分时间都浪费在了完成的过程中,况且过程还是无聊单调乏味的😮‍💨
46:50 《天国拯救》的弓箭我还真特么会用,一般是一边跑一边用弓箭回首掏。要诀就是不能去瞄准,看感觉稍微抬高一点,等敌人五米之内射。不过搞到骑士全套板甲之后就可以直接站撸了
1:34:20 这是什么游戏?
刀刀_7ABN
刀刀_7ABN
2024.8.12
站在桌子上怎么掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻
csy_Uwa8
csy_Uwa8
2024.8.09
1:17:25 点名正义生气
Piper
Piper
2024.8.01
地狱之刃赛娜的献祭 刚开始一小时:这战斗?就这?这解谜?就这?太枯燥了吧 到了黑尔大桥,战斗BGM起,往前冲砍,一下入戏了,一口气通关,神作!
小羊m
小羊m
2024.7.31
男的聊天互不相让么
_pisces
_pisces
2024.7.30
1:31:50 讲的好啊,情绪共鸣太成功了以至于无法看下去了。留白也未尝不是一种讲故事的思路
_pisces
_pisces
2024.7.30
1:24:59 你是否在搜索:熊猫人之谜
HD262760j
HD262760j
2024.7.28
我是残血打死BOSS,不管是动作类还是回合制。
隠0419
隠0419
2024.7.28
特别是巫师三的任务引导我觉得做的不是很好😥
隠0419
隠0419
2024.7.28
04:54 我玩巫师三就这样….
fxxkwechat
fxxkwechat
2024.7.27
好,首条评论吱个声(•̀⌓•́)シ
51:44 我也是一开始手忙脚乱,后面熟了以后感觉自己简直帅爆
OCEAN_Z9Zo
OCEAN_Z9Zo
2024.7.25
玩儿过两年eve,个人觉得优点:1:真实的市场2:严酷的死亡机制3:国家战争。缺点:1:被机器人毁掉的物价使挖矿和pve没有意义2:时间膨胀使战争变成幻灯片3:与世隔绝的国服失去了与全世界博弈的快感。
卡蜜
卡蜜
2024.7.24
04:31 出差带的游戏比我一年的量都大