8月20日所有中国玩家期待了四年的黑神话悟空终于上线了,从那天开始我们的群里几乎就没有什么其他的话题了……所以在游戏发售一周多之后,我们也拉上了几位玩游戏的朋友一起来聊聊我们眼中的这个游戏。
今天的嘉宾是雪原、taku、舞勺和刘律。其实我们五个人里也只有勺打完了一周目通关了,剩下的我们各自进度不太相同,所以从进度来说也很难说我们会有一个专业切客观全面的评价,不过当然了我们也不是专业的游戏媒体,我们也是来分享一下关于这个游戏的我们的感受和感慨。
如果要总结我们的感受的话,那就是“激进派还是太保守了”……相信大部分听众进度可能都比我们打的更远了,也欢迎留言来分享一下你对这个游戏这些天的超高热度和话题下的感受,以及这个游戏最终成品的品质带给了你怎样的感想。
打得很过瘾,等十几个小时上手后卡输入指令就开始头皮发麻的难受了;
剧情很过瘾,等看到第四章被主创奇葩的价值观喂屎再想跑就来不及了;
环境氛围挺好,等跑到火焰山花果山被简陋赶工的地图诈骗到真是半成品了;
翻翻神影图,等看到那些文白夹杂经典挪用的知行不合一的故事后再彻底对剧情无望了;
猴子对我最大的意义就是真正把我引入act游戏的大门,让我再去了解其他游戏的精巧设计后感叹一句,我们终于也踏入这个领域的大门了。
88小时四周目玩家,会很喜欢这个游戏,但评分只能给到6.5,很怕它成为一根独苗。