这几年从漫威蜘蛛侠2,到星球大战再到今天的黑神话悟空,我们看到越来越多由影视大作改编的游戏,其中不乏令粉丝狂欢的诚意大作,也存在好坏参半差强人意的作品。今天我们就来聊聊影视作品的游戏改编之路,也给大家推荐一些我们玩过觉得不错的改编游戏,以及狠狠吐槽一些差强人意的改编,揭秘到底怎样的改编才会让这个游戏保留影视IP原汁原味的同时又让玩家对游戏性买单呢
【节目时间轴】
4:15 影视是讲好故事的固定镜头语言,游戏的镜头语言尽量提供给玩家镜头探索的自由度。
5:28 到底什么样的影视作品适合改编成游戏呢?
12:08 国产影视改编游戏20年前就有了,PS1的古早游戏射雕英雄传
18:41 时代的眼泪,橙光游戏前身——武林外传之同福客栈客栈,影视改编的flash系游戏
20:30「霍格沃兹之遗」的游戏改编真的好玩吗?游戏玩家和影视粉丝吵个架掰扯一下
24:30 「罐头游戏」啥都放进来了,但是游戏的核心玩法和构建剧情的关联微弱
25:32 影视改编游戏会避讳哪些事情?
27:48 影视公司和游戏公司进行作品制作的时候关注的侧重有何不同
31:45 看新奇故事电影的时候忍不住想,这个剧本改成游戏就好啦
35:22游戏IP也可以小而美,不需要全是气势磅礴的3A, 优质电影台本比文案策划凭空建立世界观靠谱多了
37:20 主播们对于未来影视作品改编游戏的畅想时间
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【三位主播】
老徐,ENFP,主业帮人找工作,副业帮人找对象。社交活动从业者,人类观察计划未完成者。没话找话一级高手。
三火:ENTP,精通于浏览Steam并且不打开任何游戏,脆皮社畜,电竞乐子人。最近遗失了7块腹肌,找到麻烦联系我。
大佬K:EN(后两项经常变),每天都在用咖啡给自己提效的需求搬运工。间歇自律,长期放肆,白天良好市民,夜间嘴炮该溜子,致力于一切无用的知识。
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【本期幕后】
文案:三火
剪辑:三火
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对严肃类一些的内容,就是没那么娱乐化适合做游戏。比如红楼梦,影视来源原著小说,曹雪芹写的时候目的就不是为了好玩。。我会很难想象,茶馆,阿q正传。或者侯孝贤的海上花,刺客聂隐娘这些作品可以换一个媒介来表达。