收听指南
大家好!这里是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第62期节目。这期节目是一期中元节特辑,如果你要问 “为什么上个月是中元节,这一期却在中秋节放送呢?”,那是因为中秋节是一个团圆的日子,对人类和阿飘都是一样的(画饼拖更的一些拙劣找补✅)!近年来,逐渐被玩家所熟知的“中式恐怖”游戏究竟是什么?作为国产独立游戏中的一个细分门类,中式恐怖游戏之间有什么共同之处,又与其他市面上主流的恐怖游戏又有什么不同?主播们试图进一步深入剖解这一品类背后的文化叙事,从历史和现状的角度切入中式恐怖这一相对小众但依然不断活跃的游戏市场,并尝试去解答这样一种问题:玩家会期待怎样的下一款中式恐怖游戏?
本期节目因为时长原因,将分为上下两期,如果大家喜欢这样的节目形式,或者有不吐不快的意见和建议,请务必留言告诉我们!另外,祝大家中秋节快乐!🎉
⚠️友情小提示:这一期将包含一些恐怖,惊悚,血腥内容的描述,请胆小的听众在亲友或小动物的陪伴下收听~;此外,还有关于游戏的诸多剧透,如果介意可以跳过。
认识我们
本期主播:何青泥/KK/不知名的第三位主播……👻?
后期剪辑:小方蛋糕/Ririko
Shownotes:KK
封面设计:何青泥
本期要点
03:51 主播青泥“暴论”一则: 中式恐怖游戏是近几年才会有的一个游戏品类!—— 起点究竟在哪?
10:15 当听到“中式恐怖”这个词,你心里会联想到什么东西?
13:03 以九龙城寨为背景的恐怖游戏《港诡实录》:生根于香港本土都市和民俗交织土壤中的未完结故事。
*上为《港诡实录》游戏海报。
*现代“光辉”阴影下的充满异质性的城市空间代表——九龙城寨
25:05 猫眼,追逐以及安全区:恐怖游戏里,烂俗可耻但异常有效的惊吓方式。
29:58 主播青泥“暴论”二则:中式恐怖游戏里恐惧感主要来源于氛围,与西式恐怖有什么不同呢?—— 成长于斯的文化背景切肤之感 VS. 良性自虐的心理和生理机制。
37:45 赤烛游戏出品的《Devotion》:闽南民俗文化意蕴下,恐怖的究竟是家庭中的惨剧?封建迷信?亦或是主角那刻扭曲的心。
57:20 民俗文化及宗教当中不安定,怪异的中间状态 —— 阈限 ——中式恐怖的文化体验。
*拓展阅读:【法】克里斯蒂娃:《Powers of Horror》
66:01 中式恐怖游戏玩法的各种尝试和发展:越来越少的正面交锋和越来越难以击败的不可名状化的“敌人”
*上为第一人称和第三人称游戏视角的对比
75:45 从文化上,美术上,玩法上试图给中式恐怖游戏划出一片范围 —— 这背后的制作成因是什么?
82:38 从《Devotion》到《烟火》的GAP:可以看到一些日式小体量的,围绕解谜为核心的,注重剧情的恐怖游戏的影响。
87:30 主播青泥“暴论”三则:中式恐怖游戏的核心是一种在集体文化中的冒险,玩家体验的是一种文化创伤的演示和疗愈。
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