81: 游戏怎么变成了生活?游戏社区发展史晚点聊 LateTalk

81: 游戏怎么变成了生活?游戏社区发展史

72分钟 ·
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评论数79

汉洋和重轻借着聊小红书,谈了谈游戏社区这件事。但这期节目的内容可能和你想的不一样——他俩没有聊游戏社区是什么,而是就着游戏社区谈了一个更大的问题:游戏是如何从一项简单的娱乐活动,变成了生活本身?并且接着游戏社区这个话题,分析了一下到底什么是社区。不过因为这期节目录制的比较早,所以没聊到黑神话。

这期的 shownotes 里没有时间节点,是因为这期节目整体上就是一场逻辑推演。每个环节之间都有上下文语境之间的关系。

本期节目聊到了:

  1. 这期节目是怎么来的
  2. 作为一种出版物的电子游戏
  3. 游戏的消费方式
  4. 早期只有资讯,没有社区的游戏
  5. 关键问题,游戏如何演化成了⽣活的⼀部分?
  6. 关键线索一:从买断制到持续运营
  7. 关键线索二:更多的消费方式
  8. UGC 基础设施的普及
  9. 社会生活的底层逻辑
  10. ⼀转眼,社区远⼤于游戏游玩
  11. 到底什么是社区?

名词解释:
UGC:用户生成内容

相关链接:
汉洋关于小红书的文章《小红书的造梦都市》
为了写文章弄的美妆号(不咋更新)
小红书账号:汉洋在拍照
如何获得快乐:与重轻唠唠游戏产业的科普
按下快门,记录镜头下的沉玉谷绝美景色!
风男们跳magnetic😱🙌🏻!!!
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自制散兵联名特饮:买不到?无所谓,姐教你自己做!
Has Genshin Impact Ruined Conventions?
恋与深空与猫
绝区零模仿小红书的桥段

登场人物:
重轻:播客《不在场》主理人
汉洋:朋友你关注我小红书了吗?

后期:甜食
题图:汉洋的猫在看游戏

展开Show Notes
amonduul
amonduul
2024.9.19
比较怀疑是一期小红书推广节目。在没有任何数据支撑下说小红书是当代游戏社区趋势是很难有说服力的,对于独立游戏厂商游戏推广买量也是首选小黑盒游民星空,然后是抖音。
小白免:大人!时代变了!游戏并不是只有黑猴CS绝地求生和无畏契约(这是小黑盒推给我的近期热门),还有很多女性向和大众向的手游,而且正是这些游戏有更多的预算给到平台去推广。小红书#恋与深空 60.9亿浏览量,#原神 187亿浏览,#原神创作者激励计划 65.5亿浏览,这数据够不够有说服力?我的痛耳机视频同步发在小红书和b站,在前者获得了几百块的创作者激励,后者只给了一些流量助推,当然会吸引更多二创作者来小红书创作。创作者越多,作品越优质,社区生态越好,也会吸引很多路人玩家入坑,如果小红书没有好的转化效果,为什么会有越来越多的游戏来推广呢
ChuckKayLam:乐 动不动就说人家就收钱推广了。如果你稍微有点商业常识的话都会知道,如果品牌出了钱要求推广的话,无非就是有另个目的,1️⃣要量(订单量/ 下载量)等2️⃣增加品牌曝光。第二个目的晚点聊的曝光度根根本不够上桌吃饭,如果是第一个目的的话,这种广子一定会有个call for action,就是会在节目里呼吁受众做直接促成成交的动作。就像美团给钱机核让他们帮忙做推广,一定会在电台里吆喝着让人去美团搜索什么关键词,连call for action都没有,小红书是做慈善吗?
7条回复
现在所有的游戏攻略都在小红书里看,因为小红书很多攻略是女性用户写给女性用户的,所以极其详细,说人话,毫无游戏婆罗门的傲慢,感觉极其舒适。
看到标题和简介:什么玩意,能聊出个啥?(瘪嘴)
看到重轻老师:卧槽这个得听(嘴角上扬)
庄明浩
庄明浩
2024.9.19
游戏成为内容消费的趋势(而不纯粹是氪金)匹配了小红书过去几年一直强调的社区内容某种程度上形成了共振
曼祺_MatchQ
:
小红书成了万花筒,OnlyFans成了“小黄书”,区别可能在于一开始是否强制付费订阅。所以社区好玩的一点就是它没有中心化的设计者,长着长着就有了自己的形状。(我最近经常在小红书看到创投信息,有投资人朋友说天天看小红书 😄
东北爱好者:游戏成为内容,并且形成了社区,但是与小红书却没有形成共振,反而互斥了,小红书的主流用户主动在排斥游戏社区的大部分内容,转而形成更加垂类的游戏市场。
5条回复
重轻老师!
赞封面 😄(小两只真有镜头感
胡不归_IlDZ
胡不归_IlDZ
2024.10.02
重轻老师的课我听了七年,明显感觉到重轻老师的能力、其内容的密度和输出火力也在升级,以前的节目基本只会听一遍或很久之后再回味,最近的节目我都要连续听两三遍,这期节目又一次刷新了我的大脑体验,走一下神就跟不上了!INTP 之至高享受—重轻显圣真君!
庄明浩
庄明浩
2024.9.19
你们在黑神话之前录制的这期节目,所以没有提及黑神话,更多用的是原神的案例…
然后黑神话恰恰更加验证了游戏内容消费已经就是生活消费的一部分这个观点…
MasterPa
:
后悔啊,晚点聊好了!录完这期节目我就去日本了,他去锡林浩特了也没空补充了😭
曼祺_MatchQ
:
cue 节目名字了
杨大壹
杨大壹
2024.9.21
这集真好
MasterPa
:
嘿嘿
K_qb8n
K_qb8n
2024.9.20
在游戏中编织意义之网 说得太好了
匪仔
匪仔
2024.10.02
嘉宾是东北话英语双语口条啊
Violeta_li
Violeta_li
2024.9.23
这么说来,平时生活在这个环境中不会主动观察。但节目里提到的这些结合我的实际生活,确实如此。以前找攻略下意识去微博甚至百度。现在xhs的数量和方便程度远超。大部分的游戏更新也不再通过官方号知道了。游戏真的切实融入到生活里了呢。黑神话上线办公室40-50的女同事都知道,也是因为刷xhs刷到的。打算对比着再听一次之前你们聊xhs的那期
Peddy
Peddy
2024.9.20
这广子实在太广子了有点
HD58747s
HD58747s
2024.9.19
这是小红书广告吧 聊游戏怎么也不会先想到小红书啊
OMBweekend
OMBweekend
2024.9.19
40:04 “痛包”这个词好像是从“痛バ (ita bag)”直译过来的,不过按重轻老师这样理解也很有意思www。
小白免
小白免
2024.9.19
摸摸封面模特五五开关东煮👋
31:32 icefrog: 这个我熟(确信
摸鱼侠
摸鱼侠
2024.10.09
有个小建议,就是保留一些气口。这个剪辑把气口一点不剩的删了,听着实在有点累。特别是重轻老师本身就属于语速挺快的那种,会有点跟不上的感觉。其实我感觉重轻老师这种嘉宾,本身就自带一种讲述的节奏,把气口删掉反而破坏了这个节奏。
Violeta_li
Violeta_li
2024.9.23
08:31 你说我们这些玩网游手游还希望各个副本都打全的 会不会就是以前打游戏留下的习惯 而不是天生舔图流?
叶冬
叶冬
2024.9.23
听了期机核