虽然三个主播没有一个人真的玩了游戏,这样蹭热度似乎有所不妥,但主要这期也没有讲游戏本身的体验和故事情节设定什么的。我们主要聊了聊这些:
- 为什么中国的3A主机大作突然就走起来了?
- 为什么老是孙悟空?
- 文化输出是不是一个错误命题?
- 中文网络小说,广阔天地,大有可为
- 韩国有K-Pop,日本有动漫,我们有网络小说…
主播:松阴、曹老师、阿汤
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01:40 大家都是云玩家
06:08 比较震惊“黑神话”能卖这么多销量
08:49 黑神话和游戏科学的诞生历史
15:22 早年的游戏机禁令,导致国内单机主机游戏市场的脱钩
19:40 盗版又毁灭了国内的PC游戏市场
23:03 黑神话大概能让冯骥和杨奇赚多少钱
25:25 现在做3A游戏比以前方便了(虚幻引擎, 实景扫描)
30:40 为什么近几年最成功的文娱IP全都是西游封神?
34:00 四大名著,改编不让乱编…
37:50 日本人特别热衷于改编我们的IP
40:19 能接受别人“魔改”我们输出的文化吗?
45:30 “文化输出”这个概念有问题,我们应该用心做好产品而不是上来就想着影响外国人
51:39 “中国的网文约等于日本的漫画”
52:54 期待有可以做3A游戏和商业大片的网文IP出现
54:06 “暮光之城比晋江文差远了”
56:24 “现在改编的仙侠偶像剧有点赶不上趟”
58:54 短剧能不能输出海外?
1:00:46 耽改很有流量,经济环境不好更应该发展…
云宫迅音(摇滚版 + 原版)