嘉宾|王亚晖,独立游戏开发者,《中国游戏风云》作者
主播 | 刘飞,产品经理,袋泡原叶茶「三五杯」联合创始人 ,内容创作者
本期邀请的是王亚晖老师,他不仅是一位资深游戏玩家,也是一位游戏书籍作者和独立游戏开发者。近期《黑神话:悟空》火遍全网,刘飞也完成了二周目和八十一难的全成就,对它的火爆背后的行业观察很感兴趣。我们一起探讨了游戏的美术设计、音乐、剧情到游戏性,讨论了这款游戏如何超出预期并成为国内游戏行业的标杆,也讨论了单机游戏的开发到底面临哪些挑战。希望对你有所启发。
封面:黑神话·悟空截图
内容索引
01:35 Part1 游戏行业的挑战与机遇
玩家都想创造自己的游戏世界
中国3A游戏产业需建立完整的体系
黑神话:悟空 超预期,美术水平高,游戏 bug 极少
资源应集中投入到关键领域,钱用在刀刃上
25:03 Part2 游戏开发的投资与管理
做游戏就像买彩票,期待小成本高收益
游戏开发高风险:制作耗时烧钱,后期买量烧钱
游戏制作是工业化过程,更需要精细化管理
优秀的管理让团队成员更专注自身职责
40:12 Part3 游戏行业的未来趋势
主流两套游戏引擎各有特点,需根据自身条件选择
通用引擎降低制作门槛,用户对游戏要求提高,游戏制作难度提升
在AI的配合下,普通人也能够完成一款游戏的制作
黑神话:悟空 的正面影响:刺激市场,带动单机游戏市场份额
制作人:严格
片头:Where Are You Going (Live) - 海龟先生
片尾:天命人pt.Ⅰ(The Chosen One pt.Ⅰ) - 黑神话:悟空,游戏科学,Chen_NoMoney
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书:《Replay: The History of Video Games》 - Tristan Donovan
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讲话内容是苏格兰口音。这里也是有讲究的,特意区别于其他角的标准口音。