Vol.11从文化差异到消费习惯:浅聊中美APP的设计哲学|串台限速岛民Design Click 设计点

Vol.11从文化差异到消费习惯:浅聊中美APP的设计哲学|串台限速岛民

58分钟 ·
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哈啰大家,好久不见!我们终终终于更新啦,本次是限速岛民和Design Click设计点的联合串台。我们两档播客节目日常聊的话题会不太一样,但是我们有一个共同点是,我们都是在中国和美国都有工作和生活经验的用户体验设计师。这期节目中,我们将通过购物类、外卖类、社交类的app进行举例分析,从用户和设计师的双重视角出发,探讨中美同类型APP的差异和共同点,设计思路和文化差异。

下面就和鹅妹子、茼蒿、胡萝卜、肥可乐以及狗狗(真的非常叽叽喳喳的一期哈哈哈)一起进入今天的节目吧。

【本期亮点】

00:53 正文开始~

02:47 购物类软件的中美差异

  • 04:08 Temu正在疯狂震惊和教育美国市场
  • 12:25 中美的文化差异导致了购物形式以及折扣机制的区别
  • 17:18 游戏化设计在购物类以及更广类app中的应用
  • 23:00 拼多多与Temu的广告模式对比及背后逻辑
  • 24:48 本地化和国际化的设计策略

27:04 外卖软件的中美差异

  • 28:28 Uber Eats与美团、饿了么的比较 (截图对比请见shownotes结尾)
  • 32:18 美国品牌满足反垄断法的小技巧 :)
  • 36:01 多平台统一(消费者端、骑手端、商家端)
  • 36:47 客服体验
  • 37:30 评价系统
  • 42:02 外卖过敏原补充

42:42 APP 的设计思路跟本国第一个成功者的风格很有关系

44:34 社交类软件的中美差异

55:15 总结结尾

展开Show Notes
HD720517v
HD720517v
2天前
shein不读shine哈
首页看到的,快乐听完!提到amazon“克制”的点很有意思~
以及,抖音快手早期也会给创作者分成和流量的,但稳定之后流量就都变成运营动作了。逻辑是说,看到好内容or鼓励内容了,平台稍微帮一把,但用户喜不喜欢,平台决定不了。
然后关于视频博主的商业化路径,感觉目前平台上还是有短视频/直播两类博主,各自有不同的变现路径,也不是所有人都一定要去直播带货。
博主年轻了些,国内百团大战前抄的商业模式是美国groupon
是一只胡萝卜
:
get!我们再去了解下!
一次很开心的串台!同时催更你们,以后也多更新啊😗
韩小哈
韩小哈
2天前
15:12 听身边曾经在美国留过学的同事说,他们点餐一般都会用电脑在网站上点餐,当时就觉得很好奇。
学到很多,感谢分享。ps:有些时刻觉得好像在群面哈哈哈
陈大金_
陈大金_
2024.10.01
哈哈 祝贺复更!