哈啰大家,好久不见!我们终终终于更新啦,本次是限速岛民和Design Click设计点的联合串台。我们两档播客节目日常聊的话题会不太一样,但是我们有一个共同点是,我们都是在中国和美国都有工作和生活经验的用户体验设计师。这期节目中,我们将通过购物类、外卖类、社交类的app进行举例分析,从用户和设计师的双重视角出发,探讨中美同类型APP的差异和共同点,设计思路和文化差异。
下面就和鹅妹子、茼蒿、胡萝卜、肥可乐以及狗狗(真的非常叽叽喳喳的一期哈哈哈)一起进入今天的节目吧。
【本期亮点】
00:53 正文开始~
02:47 购物类软件的中美差异
- 04:08 Temu正在疯狂震惊和教育美国市场
- 12:25 中美的文化差异导致了购物形式以及折扣机制的区别
- 17:18 游戏化设计在购物类以及更广类app中的应用
- 23:00 拼多多与Temu的广告模式对比及背后逻辑
- 24:48 本地化和国际化的设计策略
27:04 外卖软件的中美差异
- 28:28 Uber Eats与美团、饿了么的比较 (截图对比请见shownotes结尾)
- 32:18 美国品牌满足反垄断法的小技巧 :)
- 36:01 多平台统一(消费者端、骑手端、商家端)
- 36:47 客服体验
- 37:30 评价系统
- 42:02 外卖过敏原补充
42:42 APP 的设计思路跟本国第一个成功者的风格很有关系
44:34 社交类软件的中美差异
55:15 总结结尾
以及,抖音快手早期也会给创作者分成和流量的,但稳定之后流量就都变成运营动作了。逻辑是说,看到好内容or鼓励内容了,平台稍微帮一把,但用户喜不喜欢,平台决定不了。
然后关于视频博主的商业化路径,感觉目前平台上还是有短视频/直播两类博主,各自有不同的变现路径,也不是所有人都一定要去直播带货。