Steam 游戏反作弊需透明化:核级反作弊全面披露
在最新的一项政策调整中,Valve 宣布所有 Steam 游戏店面页面必须披露是否使用核级别的反作弊技术。这一变化目的在于提高透明度,让玩家清楚了解在安装游戏时需要预先同意哪些安全程序。然而,这一政策也引发了玩家社区的热议,部分玩家认为核级反作弊等同于强行安装潜在风险软件。许多用户对此表示担忧,特别是在 Linux 平台上,核级反作弊通常与游戏不兼容。有关这一决定的详细信息,以及其在各个平台上所产生的影响,请参考原文链接。
Steam games will need to disclose kernel-level anti-cheat on store pages
不要被标题迷惑:OpenZFS 去重技术的真相
在最近的博客文章中,作者 type0 深入探讨了 OpenZFS 的去重功能,尽管改进明显,仍建议慎重使用。评论中有用户提到希望有“离线”去重以减少系统负担,还有其他用户讨论了在特定工作负载下的去重效果。这些讨论揭示了去重技术在实际应用中的复杂性与局限性。最终,我们需要根据实际需求决定是否启用去重功能,而非仅凭技术的“改进”就贸然行动。
原文链接:OpenZFS deduplication is good now and you shouldn't use it
谷歌判决:《用户的第四修正案权利仍被保留》
近日在美国,法庭裁定谷歌的服务条款不能取消用户依据第四修正案所享有的权利。尽管谷歌依赖哈希值匹配技术标记儿童色情图片并报告给警方,但必须经法庭批准,才能进行文件的视觉检查。法庭的这一裁决进一步确认了人们在数字世界中的隐私权。然而,不少观察者指出,这一判决让法律在技术问题上面临新的挑战,因为哈希值匹配的误报率虽低,但并非不存在。查看详情
谨慎的深入思考: 人类思维链可能降低任务表现
在高风险的复杂情况下,追随思维链可能会减缓整体决策进程。Pioneer 的mitko 评论指出,人类的潜意识和隐性水平进行大量决策,当试图自动化这些过程时,显化的思考方式拖慢了速度。此外,wg0 指出此法在计算力上极其昂贵,不适用于免费服务。这项研究泛化人类表现的场合,不同模型展现了显著的表现下降。相关论文可在此链接阅读:Chain-of-thought can hurt performance on tasks where thinking makes humans worse。
打造理想的跨平台编程体验:Zed 与 SSH Remoting 结合 Orbstack
在 Mac 上开发 Linux 环境的理想解决方案终于来了!结合 Zed 编辑器的 SSH Remoting 功能和 Orbstack,用户现在可以迅速在 Mac 上运行 Linux 机器,并通过 Zed 进行快速开发。这种设置被比作更好的 macOS 版 WSL 和 VSCode,为开发者带来了优化的编程体验。许多用户分享了他们对这种新工具组合的积极反馈,但也关注 Zed 的开源策略和商业模式。
请 Google 停止损害独立网站:来自独立网站的绝望呼声
独立网站发出绝望的呼声,请求 Google 停止让小型独立网站在搜索排名中“雪崩”,即使我们严格遵循指导方针。这种情况已经持续了16个月,一些人认为可能是 Google 的 AI 排名系统失控所致,而另一些人则认为为了增加广告收入,故意为之。本文详细分析了这种变化对独立网站的巨大影响,并呼吁 Google 提供切实的解决方案。
原文链接:Hi Google, please stop pooping the bed: a desperate plea from the indie web
探索 TikTok 影响者市场的新工具
在社交媒体影响力日益增长的时代,新的 TikTok 影响者数据库连接了音频分析功能,为营销人员和品牌提供了更精细的用户画像分析。这一工具不仅聚合了 TikTok 上的影响者信息,还为不同平台如 Instagram 和 YouTube 的身份解析带来了挑战和创新。该项目吸引了一大批用户的好评和兴趣,也让很多科技圈的老手回忆起早期的创业尝试。
原文链接:Show HN: TikTok Influencers Database with Analyzed Audio
科学家尝试捕捉引力子的可能性揭示量子物理的新面貌
最近一项实验提出了一种新的方法,可能使得检测引力子,这种假设中的引力载体粒子,比以往想象的更简单。物理学家们正在热烈讨论此实验的意义:如果成功,这意味着我们对引力的量子化假设将得到实质性证明。然而,理解检测结果的具体意义依然是一个复杂的任务。
原文链接:It might be possible to detect gravitons after all
探索「画意着色器」:将 3D 绘画引入浏览器
在这篇由 Maxime Heckel 撰写的博文中,作者分享了他将水彩或蛋彩画效果实现到 WebGL 场景中的一系列尝试与挑战。文章详细讲解了 Kuwahara 滤镜是如何通过保留边缘而达到绘画效果的。评论中,许多用户对着色器的技术细节表示钦佩,同时也质疑当计算机能轻松模拟人类艺术时,手工艺术的独特价值如何体现。阅读原文
Google 创作者活动变葬礼:搜索巨兽的末路
在 Google 总部,我参加了一场与其说是交流,不如说是葬礼的创作者交谈活动。参与者多为因 Google 的无情算法更新而被“阴影封禁”的独立网站主。在这个活动中,Google 不仅未能提供实际帮助,反而似乎意在汲取与会者的知识为己所用。在短短的半天里,我们经历了一场不对等的信息交换,而 Google 的回应只是一种令人费解的推诿。