像素风,一个美术风格定义的游戏类型又不单单指单一的美术风格。
很多时候像素风是一种做减法的美术风格,但是细节层面又要比所谓的大作复杂的多。
选择像素风作为游戏的第一美术一定是出于制作人对于此类型的喜爱,但也可能是出于别的因素。
本期我们将浅聊一下关于像素风格游戏的二三事。
**【节目时间轴】**
02:24 像素风的起源历史。
04:23 千禧年开始的复古风推动了像素风的成型。
06:40 开罗游戏这些中厂选择像素风的原因是?
10:19 像素风并不等于不需要技术~不是偷懒的选择。
14:15 像素风给了更大的遐想空间。
18:55像素风给我们时代的回忆。
21:05像素风游戏美术接得住玩法,那个游戏。
25:22 像素风的大部分游戏类型。
29:37打开大家的游戏茧房。
**【本期游戏推荐】**
老徐:《潜水员戴夫》
大佬K:《动物井》一个遍地是剧情的开放世界
三火:《水银疗养院》
**【听友群】**
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**【三位主播】**
老徐,ENFP,主业帮人找工作,副业帮人找对象。社交活动从业者,人类观察计划未完成者。没话找话一级高手。
三火:ENTP,精通于浏览Steam并且不打开任何游戏,脆皮社畜,电竞乐子人。最近遗失了7块腹肌,找到麻烦联系我。
大佬K:EN(后两项经常变),每天都在用咖啡给自己提效的需求搬运工。间歇自律,长期放肆,白天良好市民,夜间嘴炮该溜子,致力于一切无用的知识。
**【本期三立人幕后】**
文案:老徐
剪辑:大佬K
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