游戏得插电(27):聊聊TGA2024各奖项提名名单(下)兔子洞

游戏得插电(27):聊聊TGA2024各奖项提名名单(下)

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聊聊暗黑四的坑爹设计,从限时刷图到BUG满天飞,这游戏怎么玩?还有FF14的奇葩历史,国服环境更是让人无语。最后,动物井这个银河城游戏却给了我不小惊喜,解谜和操作都恰到好处。你觉得呢?

大家好,兔子洞播客节目三联更新。

北京时间2024年12月13日上午8:30,TGA2024颁奖礼将在美国举办,我们针对之前公布的提名名单,简单聊了聊自己的看法,并预测了一下各奖项归属。

本期节目是这个系列的第三期,没听前两期的可以先听一下前两期。


录制:UNSPEAKABLE、沐夏、晨伦

剪辑/后期:晨伦


欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

02:40 元宇宙的未来:探索尚未开发的联动可能性

04:40 游戏评价与期待:从单机到多人,国服的独特痛点与社会实验

06:45 体验国服游戏的黑暗幽默与挑战:玩家的代入感与游戏环境

10:09 游戏评价与社区支持:星空、博德之门和更多!

13:28 8比特像素:手感、地图设计与能力探索的银河城之旅

16:56 独立游戏的典范:动物井和小丑牌的差异与成功之路

20:19 独立游戏的定义变得越来越模糊,但独立学奖项的重要性不容忽视

23:42 游戏评价与创作:小岛秀夫的多个项目和信息密度问题

27:07 索尼PS2销量突破1.6亿台,任天堂游戏机销售松一口气!

30:31 怪物猎人系列:新怪物的引入与游戏火爆程度的关系

33:51 期待新游戏:节奏天国、塞尔达风之律动等游戏

37:18 游戏界的未来动向揭秘:期待新IP和创新游戏的到来!