今天来聊聊生成式游戏(Generative Games)。最近AI在交互式内容生成方向的进展给这个方向带来了更多的可能性。和将AI应用于游戏开发降本增效的Game+AI不同,生成式游戏基于生成式AI可以带来一种AI原生的游戏体验,包括实时、在线的游戏场景,个性化、动态的游戏剧情,以及自动、自主演化的角色行为。
02:05 生成式游戏的三个例子

04:18 生成式游戏的定义
06:27 生成式AI在游戏中应用的四个阶段

07:48 阶段一:概念验证期 (2025-2019)
10:48 阶段二:语言控制生成期(2020-2022)
13:37 阶段三:大模型和多模态增强期(2023-2024上半年)
17:16 阶段四:效率提升和创新期(2024下半年)
参考资料:
Generative games: positioning, progress, and prospects.